Difference between revisions of "Fr:Manuel:Lieux:Baie cargaison"

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Le secret pour optimiser son profit est d'apprendre où une marchandise est '''produite à prix bas''', et où elle peut être '''vendue à prix haut'''. L'usage du bon sens est recommandé pour déterminer quelles doivent être les '''routes marchandes''' pour diverses cargaisons. Par exemple, une route marchande couramment utilisée est d'acheter des matières premières (pierres précieuses, métaux et apparentés) des lieux d'extraction (Astéroïdes) et de les livrer aux endroits où elles seront utilisées  (raffineries, usines et planètes industrielles).
 
Le secret pour optimiser son profit est d'apprendre où une marchandise est '''produite à prix bas''', et où elle peut être '''vendue à prix haut'''. L'usage du bon sens est recommandé pour déterminer quelles doivent être les '''routes marchandes''' pour diverses cargaisons. Par exemple, une route marchande couramment utilisée est d'acheter des matières premières (pierres précieuses, métaux et apparentés) des lieux d'extraction (Astéroïdes) et de les livrer aux endroits où elles seront utilisées  (raffineries, usines et planètes industrielles).
== Trial & Error ==
 
  
The key is to determine what trade routes and what cargoes provide the most profit - and the only way to work this out is by actually transporting cargo. When you are looking at the various cargoes at a base, have a look at the prices listed for other cargoes. You may well discover a new trade route if you're careful!
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== Essais / Erreurs ==
  
== Listen to the News ==
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La clé est de déterminer quelles routes marchandes et quelles cargaisons rapportent le plus d'argent - et l'unique façon de le faire est de transporter effectivement des cargaisons. Lorsque vous regardez les diverses marchandises dans une base, jetez un œil sur les prix listés pour 'autres cargaisons. Vous pourriez bien découvrir une nouvelle route marchande si vous faites attention!
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|valign=top|En dernier lieu, faites attention aux bulletins d'informations. Alors que les infos sont souvent pleines de batailles, de temps en temps, une information utile pourra faire surface. Ces bulletins d'information indiquent souvent une ''demande de biens (DEMAND for goods)'' dans des lieux spécifiques, ou un ''surplus de biens (SURPLUS of goods)'' dans d'autres lieux. Comme vous vous en doutez, les surplus résulteront en des prix bas et une grande quantité du bien en question, et les pénuries donneront l'inverse. Bien sûr, la livraison risque d'être un problème.
 
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cargo_screen.thumb.png missions_screen_cargo.thumb.png

Quai de chargement

Depuis la plus noble des maisons commerciales jusqu'au plus sombre des coins à arnaqueurs, le quai de chargement les a tous. Dans ce milieu, un pilote prudent peut vendre de la marchandise - que ce soient des biens légitimes ou mal-acquis.

Faire du profit

Un des buts principaux d'un pilote de Vega Strike est de faire du profit. Bien qu'il y ait plusieurs façons de s'y prendre, nous considérerons ici la possibilité de gagner sa vie en achetant et vendant des marchandises que vous transportez.

Dans l'univers dynamique de Vega Strike, un pilote marchand avec un peu de crédits et un bon vaisseau peut essayer de se faire de l'argent en commercialisant du fret.

Marchandises normales

Habituellement, vous achetez du fret là où vous êtes, et vous le livrez à une destination qui est loin, qui en a besoin, ou (encore mieux) les deux.

Vus pouvez accomplir ceci en utilisant l'Ordinateur de fret

cargo_screen.thumb.png

Missions de fret

Une autre façon de se faire de l'argent comme marchand est d'accepter des Missions de fret, qui rapportent un bonus pour la livraison de marchandises spécifiques à des destinations spécifiques (ces missions sont traitées ailleurs). missions_screen_cargo.thumb.png

Maximiser le profit

Le secret pour optimiser son profit est d'apprendre où une marchandise est produite à prix bas, et où elle peut être vendue à prix haut. L'usage du bon sens est recommandé pour déterminer quelles doivent être les routes marchandes pour diverses cargaisons. Par exemple, une route marchande couramment utilisée est d'acheter des matières premières (pierres précieuses, métaux et apparentés) des lieux d'extraction (Astéroïdes) et de les livrer aux endroits où elles seront utilisées (raffineries, usines et planètes industrielles).

Essais / Erreurs

La clé est de déterminer quelles routes marchandes et quelles cargaisons rapportent le plus d'argent - et l'unique façon de le faire est de transporter effectivement des cargaisons. Lorsque vous regardez les diverses marchandises dans une base, jetez un œil sur les prix listés pour 'autres cargaisons. Vous pourriez bien découvrir une nouvelle route marchande si vous faites attention!

Écouter les infos

En dernier lieu, faites attention aux bulletins d'informations. Alors que les infos sont souvent pleines de batailles, de temps en temps, une information utile pourra faire surface. Ces bulletins d'information indiquent souvent une demande de biens (DEMAND for goods) dans des lieux spécifiques, ou un surplus de biens (SURPLUS of goods) dans d'autres lieux. Comme vous vous en doutez, les surplus résulteront en des prix bas et une grande quantité du bien en question, et les pénuries donneront l'inverse. Bien sûr, la livraison risque d'être un problème. news_screen.thumb.jpg

Slavery

The ongoing war has resulted in the unfortunate breakdown of civilization including law and order in many sectors. This has led to the rise in trade of illegal practices including piracy and the trade and transport of contraband. Perhaps the worst, though, is the enslavement of sentient creatures, combining the worst of all practices.

Being a passenger on an interstellar transport, or indeed just a pilot in your own ship can be fraught with danger. All passengers, colonists and pilots run the risk of being forced into slave pods (except hitchhikers, who know how to avoid this). The only saving grace are those good souls out there, seeking to stamp out this vile practice, ensuring that all slaves are freed to become hitchhikers and regain their life.

To enslave any being (except hitchhikers), you must be in flight and have your cargo manifest M_EN.png selected in your VDU. Using ALT_EN.png + S_EN.png, you may capture any passengers or captured pilots and convert them to cargo slaves. Similarly, you may free slaves using ALT_EN.png + F_EN.png. (keys have not been recorded in keybindings as of entry Silverain 22:14, 15 Mar 2005 (PST))

Epilogue

Just imagine the profit you make if you discovered a good trade route, and the news reports had a surplus of cargo where you need to buy, and shortage where you need to sell!


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