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'''3.''' Nun Laden wir uns den Spielcode
 
'''3.''' Nun Laden wir uns den Spielcode
  
<pre>svn co https://vegastrike.svn.sourceforge.net/svnroot/vegastrike/trunk/vegastrike</pre>
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<pre>svn co https://vegastrike.svn.sourceforge.net/svnroot/vegastrike/trunk/vegastrike .</pre>
  
 
'''4.''' Und nun noch das Daten Modul
 
'''4.''' Und nun noch das Daten Modul
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==Übersetzen & Bauen==
 
==Übersetzen & Bauen==
  
'''1.''' Wechsel nun in das Verzeichnis mit dem Spielcode
 
  
<pre>cd $HOME/vegastrike/vegastrike</pre>
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'''1.''' Nun übersetze den Code mit:(--help für eine Auflistung aller Variablen, --disable-debug macht das ganze etwas schneller allerdings werdet ihr dann später kaum Fehlerausgaben sehen.)
 
 
'''2.''' Nun übersetze den Code mit:(--help für eine Auflistung aller Variablen)
 
  
 
<pre>./bootstrap-sh
 
<pre>./bootstrap-sh
./configure --enable-flags='-O3 -g' --prefix=$HOME/vegastrike --with-data-dir=../data</pre>
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./configure --prefix=$HOME/vegastrike --with-data-dir=data --disable-debug</pre>
  
'''3.''' Falls das Übersetzen nun ohne Fehlermeldung geklappt haben sollte kannst Du nun VegaStrike bauen mit:
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'''2.''' Falls das Übersetzen nun ohne Fehlermeldung geklappt haben sollte kannst Du nun VegaStrike bauen mit:
  
 
<pre>make mesher && make all-am</pre>
 
<pre>make mesher && make all-am</pre>
  
'''4.''' Nun installiere VegaStrike noch mit:
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'''3.''' Nun installiere VegaStrike noch mit:
  
 
<pre>make install</pre>
 
<pre>make install</pre>
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'''1.''' Es empfiehlt sich zuerst einmal das VegaStrike Konfigurationsprogram zu starten:
 
'''1.''' Es empfiehlt sich zuerst einmal das VegaStrike Konfigurationsprogram zu starten:
  
  <pre>$HOME/vegastrike/bin/vssetup</pre>
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  <pre>$HOME/vegastrike/vssetup</pre>
  
 
'''2.''' VegaStrike kann nun gestartet werden mit:
 
'''2.''' VegaStrike kann nun gestartet werden mit:
  
  <pre>$HOME/vegastrike/bin/vegastrike</pre>
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'''3.: OPTIONAL''' Icon auf dem Desktop
 
'''3.: OPTIONAL''' Icon auf dem Desktop
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==Späteres SVN Update==
 
==Späteres SVN Update==
  
Um ein späteres SVNUpdate durchzuführen reicht es in das jeweilige Modul zu wechseln(zB. $HOME/vegastrike/data oder $HOME/vegastrike/vegastrike) und den folgenden Befehl einzugeben(denk aber daran das wenn Ihr das vegastrike-modul updatet Ihr den Schritt '''Übersetzen & Bauen''' wiederholen müsst)
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Um ein späteres SVNUpdate durchzuführen reicht es in das jeweilige Modul zu wechseln(zB. $HOME/vegastrike/data oder $HOME/vegastrike) und den folgenden Befehl einzugeben(denk aber daran das wenn Ihr das wenn Ihr das vegastrike-modul aktualisiert Ihr den Schritt '''Übersetzen & Bauen''' wiederholen müsst)
  
 
  <pre>svn update</pre>
 
  <pre>svn update</pre>

Revision as of 03:57, 30 May 2010

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Herunterladen, bauen und Konfigurieren der VegaStrike SVN unter GNU/Linux

Das es sich hier um die SVN handelt wird eine Installation im userland empfohlen

Abhängigkeiten

Stellt bitte vorher fest ob Euer Sytem die folgenden Abhängigkeiten erfüllt, falls nicht installiert diese über Euren Paketmanager nach:

  • make
  • gcc
  • automake >=1.6
  • autoconf >=2.53
  • X11
  • libpng + libpng-devel libpng 3 ist empfohlen.
  • python and python-dev >=2.2.1
  • expat + expat-devel
  • (lib)jpeg + libjpeg-devel
  • opengl (libgl)
  • glut + glut-devel
  • openal + openal-devel
  • libgtk2.0 + libgtk2.0-devel

Herunterladen der benötigten Spieldateien

1. Als erstes erstellen wir uns ein Arbeitsverzeichnis, öffnet dazu ein Terminal und gebt folgendes ein:

mkdir $HOME/vegastrike

2. Nun wechseln wir in dieses Verzeichnis

cd $HOME/vegastrike

3. Nun Laden wir uns den Spielcode

svn co https://vegastrike.svn.sourceforge.net/svnroot/vegastrike/trunk/vegastrike .

4. Und nun noch das Daten Modul

svn co https://vegastrike.svn.sourceforge.net/svnroot/vegastrike/trunk/data

Übersetzen & Bauen

1. Nun übersetze den Code mit:(--help für eine Auflistung aller Variablen, --disable-debug macht das ganze etwas schneller allerdings werdet ihr dann später kaum Fehlerausgaben sehen.)

./bootstrap-sh
./configure --prefix=$HOME/vegastrike --with-data-dir=data --disable-debug

2. Falls das Übersetzen nun ohne Fehlermeldung geklappt haben sollte kannst Du nun VegaStrike bauen mit:

make mesher && make all-am

3. Nun installiere VegaStrike noch mit:

make install

Konfiguration

1. Es empfiehlt sich zuerst einmal das VegaStrike Konfigurationsprogram zu starten:

$HOME/vegastrike/vssetup

2. VegaStrike kann nun gestartet werden mit:

$HOME/vegastrike/vegastrike

3.: OPTIONAL Icon auf dem Desktop

printf "[Desktop Entry]\nVersion=1.0\nName=VegaStrike\nIcon=$HOME/vegastrike/data/vegastrike.xpm\nExec=$HOME/vegastrike/bin/vegastrike\nTerminal=false\nStartupNotify=true\nType=Application\nCategories=Game;" >$HOME/Desktop/vegastrike.desktop

4.: OPTIONAL Icon im Startmenu

printf "[Desktop Entry]\nVersion=1.0\nName=VegaStrike\nIcon=$HOME/vegastrike/data/vegastrike.xpm\nExec=$HOME/vegastrike/bin/vegastrike\nTerminal=false\nStartupNotify=true\nType=Application\nCategories=Game;" >$HOME/.local/share/applications/vegastrike.desktop

Späteres SVN Update

Um ein späteres SVNUpdate durchzuführen reicht es in das jeweilige Modul zu wechseln(zB. $HOME/vegastrike/data oder $HOME/vegastrike) und den folgenden Befehl einzugeben(denk aber daran das wenn Ihr das wenn Ihr das vegastrike-modul aktualisiert Ihr den Schritt Übersetzen & Bauen wiederholen müsst)

svn update

Siehe auch


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