Difference between revisions of "De:Manual:Keyboard layout"

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|verringert den schub des schiffs
 
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|nachbrenner
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|{{Key:Tab}}
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|<pre>ABKey</pre>
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|zündet die nachbrenner des schiffs (wenn installiert); die benutzung des nachbrenners verbraucht generatorleistung (energie). taste gedrückt halten für längeren geschwindigkeitsschub.
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|geschwindigkeit an ziel anpassen
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|{{Key:DE:Pos1}}
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{{Key:DE:KP_7}}
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|<pre>SetVelocityRefKey</pre>
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|gleicht die geschwindigkeit dem ausgewählten ziel an. (s. [[Manual:Match velocity]] und [[Manual:Advanced flight#Matching velocity]])
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|beschleunigung auf null setzen
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|{{Key:DE:Ende}}
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{{Key:DE:KP_1}}
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|<pre>SetVelocityNullKey</pre>
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|{{Fixme}}
 +
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|volle geschwindigkeit
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|{{Fixme}}
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|<pre>StartKey</pre>
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|schub auf 100% setzen (ohne nachbrenner)
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|-
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|stop
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|{{Key:Backspace}}
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|<pre>StopKey</pre>
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|schub auf 0 setzen
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|"Shelton Slide"-Manöver
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|{{Key:DE:Zirkumflex}}
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|<pre>SheltonKey</pre>
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|führt das "shelton slide"-manöver aus; taste gedrückt halten um momentane bewegungsrichtung und geschwindigkeit beizubehalten, das schiff aber unabhängig davon drehen und rollen zu können. (s. [[Manual:Advanced flight#Shelton slide]])
 
|}
 
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Revision as of 18:57, 1 April 2006

DE tastatur-layout

Hier findet ihr das deutsche tastatur-layout für Vegastrike. die tasten und ihre jeweilige funktion sind in der unten stehenden tabelle dokumentiert; die spalten umfassen die folgenden daten:

  • Name: Kurzbezeichnung der tastenfunktion
  • Taste(n): die zu drückende(n) taste(n)
  • Command: das Vega Strike-kommando so wie es in der vegastrike.conf verwendet wird (siehe Manual:Config:Advanced:Bindings für weitere infos)
  • Beschreibung: eine beschreibung der reaktion des spiels auf den tastendruck

Bewegung im Raum

Name Taste(n) Command Beschreibung
hoch UP_CURSOR_GENERAL.png

NP_8_EN.png

UpKey
zieht die nase des schiffs nach oben
runter DOWN_CURSOR_GENERAL.png

NP_2_EN.png


NP_5_EN.png

DownKey
neigt die nase des schiffs nach unten
links drehen LEFT_CURSOR_GENERAL.png

NP_4_EN.png

LeftKey
dreht das schiff nach links
rechts drehen RIGHT_CURSOR_GENERAL.png

NP_6_EN.png

RightKey
dreht das schiff nach rechts
nach links rollen INS_DE.png

HYPHEN_EN.png


NP_SLASH_GENERAL.png

RollLeftKey
das schiff nach links (gegen den uhrzeigersinn) rollen
nach rechts rollen DEL_DE.png

SHIFT_LEFT_EN.png + 8_DE.png


NP_MULT_GENERAL.png

RollRightKey
das schiff nach rechts (im uhrzeigersinn) rollen

Geschwindigkeit/Schub

Name Taste(n) Command Beschreibung
beschleunigen SHIFT_LEFT_EN.png + APOSTROPHE_DE.png

APOSTROPHE_DE.png


NP_PLUS_EN.png

AccelKey
erhöht den schub des schiffs
bremsen ESZETT_DE.png

NP_HYPHEN_GENERAL.png

DecelKey
verringert den schub des schiffs
nachbrenner TAB_GENERAL.png
ABKey
zündet die nachbrenner des schiffs (wenn installiert); die benutzung des nachbrenners verbraucht generatorleistung (energie). taste gedrückt halten für längeren geschwindigkeitsschub.
geschwindigkeit an ziel anpassen HOME_DE.png

NP_7_DE.png

SetVelocityRefKey
gleicht die geschwindigkeit dem ausgewählten ziel an. (s. Manual:Match velocity und Manual:Advanced flight#Matching velocity)
beschleunigung auf null setzen END_DE.png

NP_1_DE.png

SetVelocityNullKey
FIXME
volle geschwindigkeit FIXME
StartKey
schub auf 100% setzen (ohne nachbrenner)
stop BACKSPACE_GENERAL~0.png
StopKey
schub auf 0 setzen
"Shelton Slide"-Manöver CIRCUMFLEX_DE.png
SheltonKey
führt das "shelton slide"-manöver aus; taste gedrückt halten um momentane bewegungsrichtung und geschwindigkeit beizubehalten, das schiff aber unabhängig davon drehen und rollen zu können. (s. Manual:Advanced flight#Shelton slide)

Verschiedenes

Name Taste(n) Command Beschreibung
spiel fortsetzen nach zerstörung OE_DE.png
Respawn
lädt das zuletzt gespeicherte spiel