<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
		<id>https://wiki.vega-strike.org/mediawiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Ru%3AManual%3ABasic_flight</id>
		<title>Ru:Manual:Basic flight - Revision history</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.vega-strike.org/mediawiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Ru%3AManual%3ABasic_flight"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vega-strike.org/mediawiki/index.php?title=Ru:Manual:Basic_flight&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-13T23:16:34Z</updated>
		<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.30.2</generator>

	<entry>
		<id>https://wiki.vega-strike.org/mediawiki/index.php?title=Ru:Manual:Basic_flight&amp;diff=14070&amp;oldid=prev</id>
		<title>onemore: /* Базовые летные инструкции  от Майора Dwight Somlen */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vega-strike.org/mediawiki/index.php?title=Ru:Manual:Basic_flight&amp;diff=14070&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2007-12-07T07:45:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Базовые летные инструкции  от Майора Dwight Somlen&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr style=&quot;vertical-align: top;&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 07:45, 7 December 2007&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l8&quot; &gt;Line 8:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 8:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;quot;Итак, начнем. Как Вам двигаться. Если Вы хотите изменить ваше направление движения, Вам нужны некоторые инструменты управления полетом, чтобы передавать кораблю ваши команды. Давайте обратимся к вашей документации инструмента -&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(low volume mutter, as though to someone beside him)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;Им её не выдали?&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(full volume)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;Имеется три формы управления: [[Manual:Config:Advanced:Bindings:Joystick|Джойстик]], [[Manual:Config:Advanced:Bindings:Mouse|Мышь]] и [[Manual:Config:Advanced:Bindings:Keyboard|Клавиатура]].&amp;#160; Джойстик - наиболее простой в управлении.&amp;#160; Наклоните ручку джойстика вперед, и нос корабля наклонится вниз вниз.&amp;#160; Потяните ручку на себя и нос пойдёт вверх. Что? Да, конечно, вы можете инвертировать управление, если захотите. Наклоняйте ручку в стороны и ваш корабль будет крутиться по вертикальной оси.&amp;#160; Некоторые продвинутые джойстики позволяют поворачивать корабль и по горизонтали, если джойстик правильно настроен. С помощю мыши можно управлять кораблем двумя способами.&amp;#160; Првый - изменение места положения (warping) мыши.&amp;#160; Куда Вы двинете мышь, туда и будет поворачиваться корабль.&amp;#160; Продолжаете перемещать мышь, да, корабль поворачивает, пока Вы это делаете.&amp;#160; Режим Mouse gliding (скользящий режим), наоборот, поворачивает корабль в сторону курсора, пока курсор находится в стороне от центра экрана .&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(low mutter)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;Если нет джойстика, я использую скользящий режим.&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(full voice)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;Наконец, у вас есть клавиатура.&amp;#160; Как джойстик так и мышь имитируют клавиатуру.&amp;#160; Используйте ваши клавиши курсора {{Key:Cursors}} для поворотов вверх, вниз, вправо и влево, {{Key:EN:Ins}} а также клавиши {{Key:EN:Del}} для вращения вправо и влево. Вы также можете использовать клавиши на цифровой клавиатуре для поворотов: {{Key:EN:KP_8}}, {{Key:EN:KP_2}}, {{Key:EN:KP_4}}, {{Key:EN:KP_6}} и {{Key:KP_Slash}}, {{Key:KP_Asterisk}} для вращения.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;quot;Итак, начнем. Как Вам двигаться. Если Вы хотите изменить ваше направление движения, Вам нужны некоторые инструменты управления полетом, чтобы передавать кораблю ваши команды. Давайте обратимся к вашей документации инструмента -&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(low volume mutter, as though to someone beside him)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;Им её не выдали?&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(full volume)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;Имеется три формы управления: [[Manual:Config:Advanced:Bindings:Joystick|Джойстик]], [[Manual:Config:Advanced:Bindings:Mouse|Мышь]] и [[Manual:Config:Advanced:Bindings:Keyboard|Клавиатура]].&amp;#160; Джойстик - наиболее простой в управлении.&amp;#160; Наклоните ручку джойстика вперед, и нос корабля наклонится вниз вниз.&amp;#160; Потяните ручку на себя и нос пойдёт вверх. Что? Да, конечно, вы можете инвертировать управление, если захотите. Наклоняйте ручку в стороны и ваш корабль будет крутиться по вертикальной оси.&amp;#160; Некоторые продвинутые джойстики позволяют поворачивать корабль и по горизонтали, если джойстик правильно настроен. С помощю мыши можно управлять кораблем двумя способами.&amp;#160; Првый - изменение места положения (warping) мыши.&amp;#160; Куда Вы двинете мышь, туда и будет поворачиваться корабль.&amp;#160; Продолжаете перемещать мышь, да, корабль поворачивает, пока Вы это делаете.&amp;#160; Режим Mouse gliding (скользящий режим), наоборот, поворачивает корабль в сторону курсора, пока курсор находится в стороне от центра экрана .&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(low mutter)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;Если нет джойстика, я использую скользящий режим.&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(full voice)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;Наконец, у вас есть клавиатура.&amp;#160; Как джойстик так и мышь имитируют клавиатуру.&amp;#160; Используйте ваши клавиши курсора {{Key:Cursors}} для поворотов вверх, вниз, вправо и влево, {{Key:EN:Ins}} а также клавиши {{Key:EN:Del}} для вращения вправо и влево. Вы также можете использовать клавиши на цифровой клавиатуре для поворотов: {{Key:EN:KP_8}}, {{Key:EN:KP_2}}, {{Key:EN:KP_4}}, {{Key:EN:KP_6}} и {{Key:KP_Slash}}, {{Key:KP_Asterisk}} для вращения.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;quot;Итак, мы теперь кмеем поворачиваться и вращаться, Но пока никуда не улетели.&amp;#160; Что нам нужно для полета - можете смеяться и дальше, там на задних рядах!&amp;#160; Для движения мы должны набрать скорость.&amp;#160; Скорость определяется относительно звезды в текущей звездной системе.&amp;#160; В '''Боевом режиме''' (другие режимы иы рассмотрим на следующих лекциях) используйте клавиши плюс/равно {{Key:EN:Equal}} или {{Key:KP_Plus_small}} и&amp;#160; минус {{Key:EN:Hyphen}} или {{Key:KP_Hyphen}} для управления вашей скоростью.&amp;#160; Обратите внимание, что скорость может быть положительная ''и'' отрицательная. Т.е. вы летите назад.&amp;#160; Для набора максимальной скорости используйте клавишу обратную косую {{Key:EN:Backslash}}. Используйте{{Key:Backspace}} для сброса скорости на 0.&amp;#160; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Essentially&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;what these commands provide is a &lt;/del&gt;'''&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Requested Velocity Vector&lt;/del&gt;''', &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;otherwise called a 'set' velocity&lt;/del&gt;.&amp;#160; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;A Requested Velocity Vector is the speed that your craft will always try to move at&lt;/del&gt;.&amp;#160; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;At times, like when turning&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;your velocity may vary up or down; but your craft will always try to return to this Requested Velocity Vector&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;quot;Итак, мы теперь кмеем поворачиваться и вращаться, Но пока никуда не улетели.&amp;#160; Что нам нужно для полета - можете смеяться и дальше, там на задних рядах!&amp;#160; Для движения мы должны набрать скорость.&amp;#160; Скорость определяется относительно звезды в текущей звездной системе.&amp;#160; В '''Боевом режиме''' (другие режимы иы рассмотрим на следующих лекциях) используйте клавиши плюс/равно {{Key:EN:Equal}} или {{Key:KP_Plus_small}} и&amp;#160; минус {{Key:EN:Hyphen}} или {{Key:KP_Hyphen}} для управления вашей скоростью.&amp;#160; Обратите внимание, что скорость может быть положительная ''и'' отрицательная. Т.е. вы летите назад.&amp;#160; Для набора максимальной скорости используйте клавишу обратную косую {{Key:EN:Backslash}}. Используйте{{Key:Backspace}} для сброса скорости на 0.&amp;#160; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Таким образом&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;с помощью этих команд мы устанавливаем &lt;/ins&gt;'''&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Необходиный вектор скорости&lt;/ins&gt;''', &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;т.е., устанавливаем скорость&lt;/ins&gt;.&amp;#160; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Вектор скорости - это скорость, с которой перемещается ваш корабль&lt;/ins&gt;.&amp;#160; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Иногда при поворотах ваша скорость изменяется в большую или меньшую сторону&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;но после поворота корабль всегда автоматически восстанавливает необходимую скорость&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;In &lt;/del&gt;'''&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Combat Mode&lt;/del&gt;''' &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;your maximum set-velocity is limited to a predefined value&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;There are a few ways that let us get around the set&lt;/del&gt;-&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;velocity limit though&lt;/del&gt;.&amp;#160; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;For those of us lucky enough&lt;/del&gt;&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(sotto voice)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;rich enough &lt;/del&gt;-&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(full voice)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;to have Overdrive capability on our craft&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;you can use the &lt;/del&gt;{{Key:Tab}} &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;key to activate it&lt;/del&gt;.&amp;#160; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Overdrive capability gives your craft a greater velocity than your maximum combat velocity alone&lt;/del&gt;.&amp;#160; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The downside is that you have to hold the key down to maintain overdrive&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;and you only have a fuel limited time for Overdrive use&lt;/del&gt;.&amp;#160; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Where you don't have an Overdrive&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;you can still use the &lt;/del&gt;{{Key:Tab}} &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;key to accelerate to your maximum set velocity&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;just like the &lt;/del&gt;{{Key:EN:Equal}} &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;key&lt;/del&gt;.&amp;#160; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;In this case&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;though, releasing the &lt;/del&gt;{{Key:Tab}} &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;key will then reduce your velocity back to the 'set' original&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The other modes will be discussed in a later lecture&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;В&amp;#160; &lt;/ins&gt;'''&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Боевом режиме&lt;/ins&gt;''' &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ваша максимальная скорость ограничена конкретной величиной&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Но все&lt;/ins&gt;-&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;же есть несколько способов превысить это ограничение&lt;/ins&gt;.&amp;#160; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Для этого достаточно&lt;/ins&gt;&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(sotto voice)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;более, чем достаточно &lt;/ins&gt;-&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(full voice)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;чтобы корабль летел на форсаже&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;вы можете использовать &lt;/ins&gt;{{Key:Tab}} &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ждя включения форсажа&lt;/ins&gt;.&amp;#160; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Форсаж позволяет развить вашему кораблю большую скорость, чем в боевом режиме&lt;/ins&gt;.&amp;#160; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;С другой стороны&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;вам придется держать эту клавишу нажатой, Также это ведет к увеличенному расходу топлива&lt;/ins&gt;.&amp;#160; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Чтобы выключить форсаж&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;достаточно отпустить клавишу &lt;/ins&gt;{{Key:Tab}} &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Для увеличения вашей скорости до максимума&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;пользуйтесь клавишей &lt;/ins&gt;{{Key:EN:Equal}} .&amp;#160; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;В этом случае&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;отпуская клавишу &lt;/ins&gt;{{Key:Tab}} &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; мы возвращаем скорость к той величине, которая была ранее установлена&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Другие режимы управления будут освещены на следующих лекциях&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;quot;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;That's enough for now&lt;/del&gt;.&amp;#160; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;You've probably heard enough of this old f- I know&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;I know&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;no swearing&lt;/del&gt;.&amp;#160; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Have a think about what I've just said &lt;/del&gt;- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;it just might mean that I'm NOT hearing your space dust on my shields&lt;/del&gt;.&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;quot;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;На сегодня достаточно&lt;/ins&gt;.&amp;#160; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Вы, вероятно наслушались этого старого гов... Знаю&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;знаю&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;никаких словечек&lt;/ins&gt;.&amp;#160; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Думаете, что я сейчас сказал &lt;/ins&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;я просто говорю о том, что не хочу видеть ваш космический мусор на своих экранах&lt;/ins&gt;.&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>onemore</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vega-strike.org/mediawiki/index.php?title=Ru:Manual:Basic_flight&amp;diff=14061&amp;oldid=prev</id>
		<title>onemore: /* Основные полетные инструкции  от Майора Dwight Somlen */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vega-strike.org/mediawiki/index.php?title=Ru:Manual:Basic_flight&amp;diff=14061&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2007-11-26T13:34:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Основные полетные инструкции  от Майора Dwight Somlen&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr style=&quot;vertical-align: top;&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 13:34, 26 November 2007&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Line 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Основные полетные &lt;/del&gt;инструкции&amp;#160; от Майора Dwight Somlen =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Базовые летные &lt;/ins&gt;инструкции&amp;#160; от Майора Dwight Somlen =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;... На обучении у майора Dwight Somlen (ret) вооружённых сил Конфедерации&amp;#160; Обитаемых Миров...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;... На обучении у майора Dwight Somlen (ret) вооружённых сил Конфедерации&amp;#160; Обитаемых Миров...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;small&amp;gt;''(background, low volume)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;Что заставляет&amp;#160; Вас думать, что эти молокососы могут обучиться чему-нибудь? Вы действительно думаете, что они&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(sounds of interference erupt from your PAD)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;чтобы быть способным управлять средством... что? Уверены?&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;small&amp;gt;''(background, low volume)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;Что заставляет&amp;#160; Вас думать, что эти молокососы могут обучиться чему-нибудь? Вы действительно думаете, что они&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(sounds of interference erupt from your PAD)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;чтобы быть способным управлять средством... что? Уверены?&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;small&amp;gt;''(full volume speech)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;Уважаемые пилоты! Я направлен руководством обеспечить обучение пилотов новичков &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;тому как им &lt;/del&gt;летать на своих [[Vessels &amp;amp; Installations|космических кораблях]].&amp;#160; Хорошо то, что независимо от того, на каком корабле, Вы&amp;#160; летаете [[Vessel:Llama|Llama]], [[Vessel:Goddard|Goddard]], [[Vessel:Ox|Ox]], [[Vessel:Mule|Mule]] или другие - ваше взаимодействие с элементами управления полетом - одинаковое.&amp;#160; Многие новички совершают прыжки, начинают разгон, делают повороты и фигуры пилотажа, не имея полного контроля над полетом. И расплачиваются за это. И я слышу, как обломки их кораблей стучатся о мои защитные экраны. Умные пилоты изучают управление кораблем заблаговременно. Так управлять своим полетом, чтобы за полсекунды умело пристыковаться к станции или искривленной поверхности корабля или при расстыковаться с кораблем типа [[Vessel:Areus|Areus]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;small&amp;gt;''(full volume speech)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;Уважаемые пилоты! Я направлен руководством обеспечить обучение пилотов новичков летать на своих [[Vessels &amp;amp; Installations|космических кораблях]].&amp;#160; Хорошо то, что независимо от того, на каком корабле, Вы&amp;#160; летаете [[Vessel:Llama|Llama]], [[Vessel:Goddard|Goddard]], [[Vessel:Ox|Ox]], [[Vessel:Mule|Mule]] или другие - ваше взаимодействие с элементами управления полетом - одинаковое.&amp;#160; Многие новички совершают прыжки, начинают разгон, делают повороты и фигуры пилотажа, не имея полного контроля над полетом. И расплачиваются за это. И я слышу, как обломки их кораблей стучатся о мои защитные экраны. Умные пилоты изучают управление кораблем заблаговременно. Так управлять своим полетом, чтобы за полсекунды умело пристыковаться к станции или искривленной поверхности корабля или при расстыковаться с кораблем типа [[Vessel:Areus|Areus]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;quot;Итак, начнем. Как Вам двигаться. Если Вы хотите изменить ваше направление движения, Вам нужны некоторые инструменты управления полетом, чтобы передавать кораблю ваши команды. Давайте обратимся к вашей документации инструмента -&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(low volume mutter, as though to someone beside him)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;Им её не выдали?&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(full volume)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;Имеется три формы управления: [[Manual:Config:Advanced:Bindings:Joystick|Джойстик]], [[Manual:Config:Advanced:Bindings:Mouse|Мышь]] и [[Manual:Config:Advanced:Bindings:Keyboard|Клавиатура]].&amp;#160; Джойстик - наиболее простой в управлении.&amp;#160; Наклоните ручку джойстика вперед, и нос корабля наклонится вниз вниз.&amp;#160; Потяните ручку на себя и нос пойдёт вверх. Что? Да, конечно, вы можете инвертировать управление, если захотите. Наклоняйте ручку в стороны и ваш корабль будет крутиться по вертикальной оси.&amp;#160; Некоторые продвинутые джойстики позволяют поворачивать корабль и по горизонтали, если джойстик правильно настроен. С помощю мыши можно управлять кораблем двумя способами.&amp;#160; Првый - изменение места положения (warping) мыши.&amp;#160; Куда Вы двинете мышь, туда и будет поворачиваться корабль.&amp;#160; Продолжаете перемещать мышь, да, корабль поворачивает, пока Вы это делаете.&amp;#160; Режим Mouse gliding (скользящий режим), наоборот, поворачивает корабль в сторону курсора, пока курсор находится в стороне от центра экрана .&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(low mutter)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Я, если &lt;/del&gt;нет джойстика, использую скользящий режим.&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(full voice)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Lastly&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;you have the keyboard&lt;/del&gt;.&amp;#160; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Both the joystick and mouse imitate the keyboard&lt;/del&gt;.&amp;#160; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Use your cursor keys &lt;/del&gt;{{Key:Cursors}} &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;to move up&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;down&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;and sideways&lt;/del&gt;, {{Key:EN:Ins}} &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;and &lt;/del&gt;{{Key:EN:Del}} &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;keys to roll left and right&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;You can also use the keypad to do the same thing&lt;/del&gt;: {{Key:EN:KP_8}}, {{Key:EN:KP_2}}, {{Key:EN:KP_4}}, {{Key:EN:KP_6}} &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;and &lt;/del&gt;{{Key:KP_Slash}}, {{Key:KP_Asterisk}} &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;to roll&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;quot;Итак, начнем. Как Вам двигаться. Если Вы хотите изменить ваше направление движения, Вам нужны некоторые инструменты управления полетом, чтобы передавать кораблю ваши команды. Давайте обратимся к вашей документации инструмента -&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(low volume mutter, as though to someone beside him)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;Им её не выдали?&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(full volume)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;Имеется три формы управления: [[Manual:Config:Advanced:Bindings:Joystick|Джойстик]], [[Manual:Config:Advanced:Bindings:Mouse|Мышь]] и [[Manual:Config:Advanced:Bindings:Keyboard|Клавиатура]].&amp;#160; Джойстик - наиболее простой в управлении.&amp;#160; Наклоните ручку джойстика вперед, и нос корабля наклонится вниз вниз.&amp;#160; Потяните ручку на себя и нос пойдёт вверх. Что? Да, конечно, вы можете инвертировать управление, если захотите. Наклоняйте ручку в стороны и ваш корабль будет крутиться по вертикальной оси.&amp;#160; Некоторые продвинутые джойстики позволяют поворачивать корабль и по горизонтали, если джойстик правильно настроен. С помощю мыши можно управлять кораблем двумя способами.&amp;#160; Првый - изменение места положения (warping) мыши.&amp;#160; Куда Вы двинете мышь, туда и будет поворачиваться корабль.&amp;#160; Продолжаете перемещать мышь, да, корабль поворачивает, пока Вы это делаете.&amp;#160; Режим Mouse gliding (скользящий режим), наоборот, поворачивает корабль в сторону курсора, пока курсор находится в стороне от центра экрана .&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(low mutter)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Если &lt;/ins&gt;нет джойстика, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;я &lt;/ins&gt;использую скользящий режим.&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(full voice)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Наконец&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;у вас есть клавиатура&lt;/ins&gt;.&amp;#160; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Как джойстик так и мышь имитируют клавиатуру&lt;/ins&gt;.&amp;#160; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Используйте ваши клавиши курсора &lt;/ins&gt;{{Key:Cursors}} &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;для поворотов вверх&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;вниз&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;вправо и влево&lt;/ins&gt;, {{Key:EN:Ins}} &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;а также клавиши &lt;/ins&gt;{{Key:EN:Del}} &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;для вращения вправо и влево&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Вы также можете использовать клавиши на цифровой клавиатуре для поворотов&lt;/ins&gt;: {{Key:EN:KP_8}}, {{Key:EN:KP_2}}, {{Key:EN:KP_4}}, {{Key:EN:KP_6}} &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;и &lt;/ins&gt;{{Key:KP_Slash}}, {{Key:KP_Asterisk}} &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;для вращения&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;quot;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;OK&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;so now we're spinning around&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;going nowhere&lt;/del&gt;.&amp;#160; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;What we need is thrust &lt;/del&gt;- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;can the laughter you lot up the back&lt;/del&gt;!&amp;#160; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;To move anywhere, we need to have velocity&lt;/del&gt;.&amp;#160; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Velocity is determined in relation to the current system's sun&lt;/del&gt;.&amp;#160; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;In &lt;/del&gt;'''&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Combat Mode&lt;/del&gt;''' (&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;the other modes will be discussed in a later lecture&lt;/del&gt;) &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;use the equal &lt;/del&gt;{{Key:EN:Equal}} &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;or &lt;/del&gt;{{Key:KP_Plus_small}} &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;and minus &lt;/del&gt;{{Key:EN:Hyphen}} &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;or &lt;/del&gt;{{Key:KP_Hyphen}} &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;keys to alter your velocity&lt;/del&gt;.&amp;#160; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Notice that you can have forward &lt;/del&gt;''&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;and&lt;/del&gt;'' &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;reverse velocity&lt;/del&gt;.&amp;#160; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;To obtain maximum combat velocity, use the backslash &lt;/del&gt;{{Key:EN:Backslash}} &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;key&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Use the &lt;/del&gt;{{Key:Backspace}} &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;key to reduce your velocity to zero&lt;/del&gt;.&amp;#160; Essentially, what these commands provide is a '''Requested Velocity Vector''', otherwise called a 'set' velocity.&amp;#160; A Requested Velocity Vector is the speed that your craft will always try to move at.&amp;#160; At times, like when turning, your velocity may vary up or down; but your craft will always try to return to this Requested Velocity Vector.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;quot;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Итак&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;мы теперь кмеем поворачиваться и вращаться&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Но пока никуда не улетели&lt;/ins&gt;.&amp;#160; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Что нам нужно для полета &lt;/ins&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;можете смеяться и дальше, там на задних рядах&lt;/ins&gt;!&amp;#160; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Для движения мы должны набрать скорость&lt;/ins&gt;.&amp;#160; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Скорость определяется относительно звезды в текущей звездной системе&lt;/ins&gt;.&amp;#160; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;В &lt;/ins&gt;'''&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Боевом режиме&lt;/ins&gt;''' (&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;другие режимы иы рассмотрим на следующих лекциях&lt;/ins&gt;) &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;используйте клавиши плюс/равно &lt;/ins&gt;{{Key:EN:Equal}} &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;или &lt;/ins&gt;{{Key:KP_Plus_small}} &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;и&amp;#160; минус &lt;/ins&gt;{{Key:EN:Hyphen}} &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;или &lt;/ins&gt;{{Key:KP_Hyphen}} &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;для управления вашей скоростью&lt;/ins&gt;.&amp;#160; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Обратите внимание, что скорость может быть положительная &lt;/ins&gt;''&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;и&lt;/ins&gt;'' &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;отрицательная. Т.е. вы летите назад&lt;/ins&gt;.&amp;#160; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Для набора максимальной скорости используйте клавишу обратную косую &lt;/ins&gt;{{Key:EN:Backslash}}. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Используйте&lt;/ins&gt;{{Key:Backspace}} &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;для сброса скорости на 0&lt;/ins&gt;.&amp;#160; Essentially, what these commands provide is a '''Requested Velocity Vector''', otherwise called a 'set' velocity.&amp;#160; A Requested Velocity Vector is the speed that your craft will always try to move at.&amp;#160; At times, like when turning, your velocity may vary up or down; but your craft will always try to return to this Requested Velocity Vector.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;In '''Combat Mode''' your maximum set-velocity is limited to a predefined value. There are a few ways that let us get around the set-velocity limit though.&amp;#160; For those of us lucky enough&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(sotto voice)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;- rich enough -&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(full voice)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;to have Overdrive capability on our craft, you can use the {{Key:Tab}} key to activate it.&amp;#160; Overdrive capability gives your craft a greater velocity than your maximum combat velocity alone.&amp;#160; The downside is that you have to hold the key down to maintain overdrive, and you only have a fuel limited time for Overdrive use.&amp;#160; Where you don't have an Overdrive, you can still use the {{Key:Tab}} key to accelerate to your maximum set velocity, just like the {{Key:EN:Equal}} key.&amp;#160; In this case, though, releasing the {{Key:Tab}} key will then reduce your velocity back to the 'set' original. The other modes will be discussed in a later lecture.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;In '''Combat Mode''' your maximum set-velocity is limited to a predefined value. There are a few ways that let us get around the set-velocity limit though.&amp;#160; For those of us lucky enough&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(sotto voice)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;- rich enough -&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(full voice)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;to have Overdrive capability on our craft, you can use the {{Key:Tab}} key to activate it.&amp;#160; Overdrive capability gives your craft a greater velocity than your maximum combat velocity alone.&amp;#160; The downside is that you have to hold the key down to maintain overdrive, and you only have a fuel limited time for Overdrive use.&amp;#160; Where you don't have an Overdrive, you can still use the {{Key:Tab}} key to accelerate to your maximum set velocity, just like the {{Key:EN:Equal}} key.&amp;#160; In this case, though, releasing the {{Key:Tab}} key will then reduce your velocity back to the 'set' original. The other modes will be discussed in a later lecture.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;quot;That's enough for now.&amp;#160; You've probably heard enough of this old f- I know, I know, no swearing.&amp;#160; Have a think about what I've just said - it just might mean that I'm NOT hearing your space dust on my shields.&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;quot;That's enough for now.&amp;#160; You've probably heard enough of this old f- I know, I know, no swearing.&amp;#160; Have a think about what I've just said - it just might mean that I'm NOT hearing your space dust on my shields.&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>onemore</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vega-strike.org/mediawiki/index.php?title=Ru:Manual:Basic_flight&amp;diff=14060&amp;oldid=prev</id>
		<title>onemore: /* Основные полетные инструкции  от Майора Dwight Somlen */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vega-strike.org/mediawiki/index.php?title=Ru:Manual:Basic_flight&amp;diff=14060&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2007-11-23T07:56:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Основные полетные инструкции  от Майора Dwight Somlen&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr style=&quot;vertical-align: top;&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 07:56, 23 November 2007&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l6&quot; &gt;Line 6:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 6:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;small&amp;gt;''(full volume speech)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;Уважаемые пилоты! Я направлен руководством обеспечить обучение пилотов новичков тому как им летать на своих [[Vessels &amp;amp; Installations|космических кораблях]].&amp;#160; Хорошо то, что независимо от того, на каком корабле, Вы&amp;#160; летаете [[Vessel:Llama|Llama]], [[Vessel:Goddard|Goddard]], [[Vessel:Ox|Ox]], [[Vessel:Mule|Mule]] или другие - ваше взаимодействие с элементами управления полетом - одинаковое.&amp;#160; Многие новички совершают прыжки, начинают разгон, делают повороты и фигуры пилотажа, не имея полного контроля над полетом. И расплачиваются за это. И я слышу, как обломки их кораблей стучатся о мои защитные экраны. Умные пилоты изучают управление кораблем заблаговременно. Так управлять своим полетом, чтобы за полсекунды умело пристыковаться к станции или искривленной поверхности корабля или при расстыковаться с кораблем типа [[Vessel:Areus|Areus]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;small&amp;gt;''(full volume speech)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;Уважаемые пилоты! Я направлен руководством обеспечить обучение пилотов новичков тому как им летать на своих [[Vessels &amp;amp; Installations|космических кораблях]].&amp;#160; Хорошо то, что независимо от того, на каком корабле, Вы&amp;#160; летаете [[Vessel:Llama|Llama]], [[Vessel:Goddard|Goddard]], [[Vessel:Ox|Ox]], [[Vessel:Mule|Mule]] или другие - ваше взаимодействие с элементами управления полетом - одинаковое.&amp;#160; Многие новички совершают прыжки, начинают разгон, делают повороты и фигуры пилотажа, не имея полного контроля над полетом. И расплачиваются за это. И я слышу, как обломки их кораблей стучатся о мои защитные экраны. Умные пилоты изучают управление кораблем заблаговременно. Так управлять своим полетом, чтобы за полсекунды умело пристыковаться к станции или искривленной поверхности корабля или при расстыковаться с кораблем типа [[Vessel:Areus|Areus]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;quot;Итак, начнем. Как Вам двигаться. Если Вы хотите изменить ваше направление движения, Вам нужны некоторые инструменты управления полетом, чтобы передавать кораблю ваши команды. Давайте обратимся к вашей документации инструмента -&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(low volume mutter, as though to someone beside him)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;Им её не выдали?&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(full volume)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;Имеется три формы управления: [[Manual:Config:Advanced:Bindings:Joystick|Джойстик]], [[Manual:Config:Advanced:Bindings:Mouse|Мышь]] и [[Manual:Config:Advanced:Bindings:Keyboard|Клавиатура]].&amp;#160; Джойстик - наиболее простой в управлении.&amp;#160; Наклоните ручку джойстика вперед, и нос корабля наклонится вниз вниз.&amp;#160; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ПОтяните &lt;/del&gt;ручку на себя и нос пойдёт вверх. Что? Да, конечно, вы можете инвертировать управление, если захотите. Наклоняйте ручку в стороны и ваш корабль будет крутиться по вертикальной оси.&amp;#160; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Some advanced joysticks will even let you roll if you configure your ship correctly&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Now your mouse does the same job in two ways&lt;/del&gt;.&amp;#160; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;First, we have mouse &lt;/del&gt;warping.&amp;#160; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;That's where moving your mouse in a direction&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;moves your ship in that direction&lt;/del&gt;.&amp;#160; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Keep moving your mouse - yep&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;that's right - and your ship keeps turning&lt;/del&gt;.&amp;#160; Mouse gliding, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;on the other hand&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;means that moving your mouse pointer away from the center moves your ship in the direction of the pointer&lt;/del&gt;.&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(low mutter)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Me&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;if I don't have my joystick in my hand&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;I prefer to glide&lt;/del&gt;.&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(full voice)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;Lastly, you have the keyboard.&amp;#160; Both the joystick and mouse imitate the keyboard.&amp;#160; Use your cursor keys {{Key:Cursors}} to move up, down, and sideways, {{Key:EN:Ins}} and {{Key:EN:Del}} keys to roll left and right. You can also use the keypad to do the same thing: {{Key:EN:KP_8}}, {{Key:EN:KP_2}}, {{Key:EN:KP_4}}, {{Key:EN:KP_6}} and {{Key:KP_Slash}}, {{Key:KP_Asterisk}} to roll.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;quot;Итак, начнем. Как Вам двигаться. Если Вы хотите изменить ваше направление движения, Вам нужны некоторые инструменты управления полетом, чтобы передавать кораблю ваши команды. Давайте обратимся к вашей документации инструмента -&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(low volume mutter, as though to someone beside him)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;Им её не выдали?&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(full volume)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;Имеется три формы управления: [[Manual:Config:Advanced:Bindings:Joystick|Джойстик]], [[Manual:Config:Advanced:Bindings:Mouse|Мышь]] и [[Manual:Config:Advanced:Bindings:Keyboard|Клавиатура]].&amp;#160; Джойстик - наиболее простой в управлении.&amp;#160; Наклоните ручку джойстика вперед, и нос корабля наклонится вниз вниз.&amp;#160; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Потяните &lt;/ins&gt;ручку на себя и нос пойдёт вверх. Что? Да, конечно, вы можете инвертировать управление, если захотите. Наклоняйте ручку в стороны и ваш корабль будет крутиться по вертикальной оси.&amp;#160; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Некоторые продвинутые джойстики позволяют поворачивать корабль и по горизонтали, если джойстик правильно настроен&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;С помощю мыши можно управлять кораблем двумя способами&lt;/ins&gt;.&amp;#160; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Првый - изменение места положения (&lt;/ins&gt;warping&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;) мыши&lt;/ins&gt;.&amp;#160; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Куда Вы двинете мышь&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;туда и будет поворачиваться корабль&lt;/ins&gt;.&amp;#160; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Продолжаете перемещать мышь, да, корабль поворачивает&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;пока Вы это делаете&lt;/ins&gt;.&amp;#160; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Режим &lt;/ins&gt;Mouse gliding &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(скользящий режим)&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;наоборот&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;поворачивает корабль в сторону курсора, пока курсор находится в стороне от центра экрана &lt;/ins&gt;.&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(low mutter)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Я&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;если нет джойстика&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;использую скользящий режим&lt;/ins&gt;.&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(full voice)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;Lastly, you have the keyboard.&amp;#160; Both the joystick and mouse imitate the keyboard.&amp;#160; Use your cursor keys {{Key:Cursors}} to move up, down, and sideways, {{Key:EN:Ins}} and {{Key:EN:Del}} keys to roll left and right. You can also use the keypad to do the same thing: {{Key:EN:KP_8}}, {{Key:EN:KP_2}}, {{Key:EN:KP_4}}, {{Key:EN:KP_6}} and {{Key:KP_Slash}}, {{Key:KP_Asterisk}} to roll.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;quot;OK, so now we're spinning around, going nowhere.&amp;#160; What we need is thrust - can the laughter you lot up the back!&amp;#160; To move anywhere, we need to have velocity.&amp;#160; Velocity is determined in relation to the current system's sun.&amp;#160; In '''Combat Mode''' (the other modes will be discussed in a later lecture) use the equal {{Key:EN:Equal}} or {{Key:KP_Plus_small}} and minus {{Key:EN:Hyphen}} or {{Key:KP_Hyphen}} keys to alter your velocity.&amp;#160; Notice that you can have forward ''and'' reverse velocity.&amp;#160; To obtain maximum combat velocity, use the backslash {{Key:EN:Backslash}} key. Use the {{Key:Backspace}} key to reduce your velocity to zero.&amp;#160; Essentially, what these commands provide is a '''Requested Velocity Vector''', otherwise called a 'set' velocity.&amp;#160; A Requested Velocity Vector is the speed that your craft will always try to move at.&amp;#160; At times, like when turning, your velocity may vary up or down; but your craft will always try to return to this Requested Velocity Vector.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;quot;OK, so now we're spinning around, going nowhere.&amp;#160; What we need is thrust - can the laughter you lot up the back!&amp;#160; To move anywhere, we need to have velocity.&amp;#160; Velocity is determined in relation to the current system's sun.&amp;#160; In '''Combat Mode''' (the other modes will be discussed in a later lecture) use the equal {{Key:EN:Equal}} or {{Key:KP_Plus_small}} and minus {{Key:EN:Hyphen}} or {{Key:KP_Hyphen}} keys to alter your velocity.&amp;#160; Notice that you can have forward ''and'' reverse velocity.&amp;#160; To obtain maximum combat velocity, use the backslash {{Key:EN:Backslash}} key. Use the {{Key:Backspace}} key to reduce your velocity to zero.&amp;#160; Essentially, what these commands provide is a '''Requested Velocity Vector''', otherwise called a 'set' velocity.&amp;#160; A Requested Velocity Vector is the speed that your craft will always try to move at.&amp;#160; At times, like when turning, your velocity may vary up or down; but your craft will always try to return to this Requested Velocity Vector.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>onemore</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vega-strike.org/mediawiki/index.php?title=Ru:Manual:Basic_flight&amp;diff=14059&amp;oldid=prev</id>
		<title>onemore: /* Основные полетные инструкции  от Майора Dwight Somlen */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vega-strike.org/mediawiki/index.php?title=Ru:Manual:Basic_flight&amp;diff=14059&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2007-11-23T07:25:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Основные полетные инструкции  от Майора Dwight Somlen&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr style=&quot;vertical-align: top;&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 07:25, 23 November 2007&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l6&quot; &gt;Line 6:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 6:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;small&amp;gt;''(full volume speech)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;Уважаемые пилоты! Я направлен руководством обеспечить обучение пилотов новичков тому как им летать на своих [[Vessels &amp;amp; Installations|космических кораблях]].&amp;#160; Хорошо то, что независимо от того, на каком корабле, Вы&amp;#160; летаете [[Vessel:Llama|Llama]], [[Vessel:Goddard|Goddard]], [[Vessel:Ox|Ox]], [[Vessel:Mule|Mule]] или другие - ваше взаимодействие с элементами управления полетом - одинаковое.&amp;#160; Многие новички совершают прыжки, начинают разгон, делают повороты и фигуры пилотажа, не имея полного контроля над полетом. И расплачиваются за это. И я слышу, как обломки их кораблей стучатся о мои защитные экраны. Умные пилоты изучают управление кораблем заблаговременно. Так управлять своим полетом, чтобы за полсекунды умело пристыковаться к станции или искривленной поверхности корабля или при расстыковаться с кораблем типа [[Vessel:Areus|Areus]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;small&amp;gt;''(full volume speech)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;Уважаемые пилоты! Я направлен руководством обеспечить обучение пилотов новичков тому как им летать на своих [[Vessels &amp;amp; Installations|космических кораблях]].&amp;#160; Хорошо то, что независимо от того, на каком корабле, Вы&amp;#160; летаете [[Vessel:Llama|Llama]], [[Vessel:Goddard|Goddard]], [[Vessel:Ox|Ox]], [[Vessel:Mule|Mule]] или другие - ваше взаимодействие с элементами управления полетом - одинаковое.&amp;#160; Многие новички совершают прыжки, начинают разгон, делают повороты и фигуры пилотажа, не имея полного контроля над полетом. И расплачиваются за это. И я слышу, как обломки их кораблей стучатся о мои защитные экраны. Умные пилоты изучают управление кораблем заблаговременно. Так управлять своим полетом, чтобы за полсекунды умело пристыковаться к станции или искривленной поверхности корабля или при расстыковаться с кораблем типа [[Vessel:Areus|Areus]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;quot;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Now&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;first things first&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; How do you move&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; If you want to change your direction of movement&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;you need some sort of flight instrument to relay your commands&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; Let's refer to your instrument documentation &lt;/del&gt;-&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(low volume mutter, as though to someone beside him)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;they DID get that didn't they&lt;/del&gt;?&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(full volume)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;There are three forms of control&lt;/del&gt;: [[Manual:Config:Advanced:Bindings:Joystick|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;joystick&lt;/del&gt;]], [[Manual:Config:Advanced:Bindings:Mouse|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mouse&lt;/del&gt;]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;and &lt;/del&gt;[[Manual:Config:Advanced:Bindings:Keyboard|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;keyboard&lt;/del&gt;]].&amp;#160; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The joystick is pretty self explanatory&lt;/del&gt;.&amp;#160; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Push the joystick forward&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;and your ship's nose points 'down'&lt;/del&gt;.&amp;#160; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Pull back and you point up&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;What&lt;/del&gt;? &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Yes&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;yes you can invert the controls if you want&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Push the joystick from side to side, and your craft will turn on the vertical axis&lt;/del&gt;.&amp;#160; Some advanced joysticks will even let you roll if you configure your ship correctly. Now your mouse does the same job in two ways.&amp;#160; First, we have mouse warping.&amp;#160; That's where moving your mouse in a direction, moves your ship in that direction.&amp;#160; Keep moving your mouse - yep, that's right - and your ship keeps turning.&amp;#160; Mouse gliding, on the other hand, means that moving your mouse pointer away from the center moves your ship in the direction of the pointer.&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(low mutter)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;Me, if I don't have my joystick in my hand, I prefer to glide.&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(full voice)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;Lastly, you have the keyboard.&amp;#160; Both the joystick and mouse imitate the keyboard.&amp;#160; Use your cursor keys {{Key:Cursors}} to move up, down, and sideways, {{Key:EN:Ins}} and {{Key:EN:Del}} keys to roll left and right. You can also use the keypad to do the same thing: {{Key:EN:KP_8}}, {{Key:EN:KP_2}}, {{Key:EN:KP_4}}, {{Key:EN:KP_6}} and {{Key:KP_Slash}}, {{Key:KP_Asterisk}} to roll.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;quot;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Итак&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;начнем&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Как Вам двигаться&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Если Вы хотите изменить ваше направление движения, Вам нужны некоторые инструменты управления полетом&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;чтобы передавать кораблю ваши команды&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Давайте обратимся к вашей документации инструмента &lt;/ins&gt;-&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(low volume mutter, as though to someone beside him)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Им её не выдали&lt;/ins&gt;?&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(full volume)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Имеется три формы управления&lt;/ins&gt;: [[Manual:Config:Advanced:Bindings:Joystick|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Джойстик&lt;/ins&gt;]], [[Manual:Config:Advanced:Bindings:Mouse|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Мышь&lt;/ins&gt;]] &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;и &lt;/ins&gt;[[Manual:Config:Advanced:Bindings:Keyboard|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Клавиатура&lt;/ins&gt;]].&amp;#160; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Джойстик - наиболее простой в управлении&lt;/ins&gt;.&amp;#160; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Наклоните ручку джойстика вперед&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;и нос корабля наклонится вниз вниз&lt;/ins&gt;.&amp;#160; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ПОтяните ручку на себя и нос пойдёт вверх&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Что&lt;/ins&gt;? &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Да, конечно, вы можете инвертировать управление&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;если захотите&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Наклоняйте ручку в стороны и ваш корабль будет крутиться по вертикальной оси&lt;/ins&gt;.&amp;#160; Some advanced joysticks will even let you roll if you configure your ship correctly. Now your mouse does the same job in two ways.&amp;#160; First, we have mouse warping.&amp;#160; That's where moving your mouse in a direction, moves your ship in that direction.&amp;#160; Keep moving your mouse - yep, that's right - and your ship keeps turning.&amp;#160; Mouse gliding, on the other hand, means that moving your mouse pointer away from the center moves your ship in the direction of the pointer.&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(low mutter)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;Me, if I don't have my joystick in my hand, I prefer to glide.&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(full voice)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;Lastly, you have the keyboard.&amp;#160; Both the joystick and mouse imitate the keyboard.&amp;#160; Use your cursor keys {{Key:Cursors}} to move up, down, and sideways, {{Key:EN:Ins}} and {{Key:EN:Del}} keys to roll left and right. You can also use the keypad to do the same thing: {{Key:EN:KP_8}}, {{Key:EN:KP_2}}, {{Key:EN:KP_4}}, {{Key:EN:KP_6}} and {{Key:KP_Slash}}, {{Key:KP_Asterisk}} to roll.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;quot;OK, so now we're spinning around, going nowhere.&amp;#160; What we need is thrust - can the laughter you lot up the back!&amp;#160; To move anywhere, we need to have velocity.&amp;#160; Velocity is determined in relation to the current system's sun.&amp;#160; In '''Combat Mode''' (the other modes will be discussed in a later lecture) use the equal {{Key:EN:Equal}} or {{Key:KP_Plus_small}} and minus {{Key:EN:Hyphen}} or {{Key:KP_Hyphen}} keys to alter your velocity.&amp;#160; Notice that you can have forward ''and'' reverse velocity.&amp;#160; To obtain maximum combat velocity, use the backslash {{Key:EN:Backslash}} key. Use the {{Key:Backspace}} key to reduce your velocity to zero.&amp;#160; Essentially, what these commands provide is a '''Requested Velocity Vector''', otherwise called a 'set' velocity.&amp;#160; A Requested Velocity Vector is the speed that your craft will always try to move at.&amp;#160; At times, like when turning, your velocity may vary up or down; but your craft will always try to return to this Requested Velocity Vector.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;quot;OK, so now we're spinning around, going nowhere.&amp;#160; What we need is thrust - can the laughter you lot up the back!&amp;#160; To move anywhere, we need to have velocity.&amp;#160; Velocity is determined in relation to the current system's sun.&amp;#160; In '''Combat Mode''' (the other modes will be discussed in a later lecture) use the equal {{Key:EN:Equal}} or {{Key:KP_Plus_small}} and minus {{Key:EN:Hyphen}} or {{Key:KP_Hyphen}} keys to alter your velocity.&amp;#160; Notice that you can have forward ''and'' reverse velocity.&amp;#160; To obtain maximum combat velocity, use the backslash {{Key:EN:Backslash}} key. Use the {{Key:Backspace}} key to reduce your velocity to zero.&amp;#160; Essentially, what these commands provide is a '''Requested Velocity Vector''', otherwise called a 'set' velocity.&amp;#160; A Requested Velocity Vector is the speed that your craft will always try to move at.&amp;#160; At times, like when turning, your velocity may vary up or down; but your craft will always try to return to this Requested Velocity Vector.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>onemore</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vega-strike.org/mediawiki/index.php?title=Ru:Manual:Basic_flight&amp;diff=14058&amp;oldid=prev</id>
		<title>onemore at 06:38, 23 November 2007</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vega-strike.org/mediawiki/index.php?title=Ru:Manual:Basic_flight&amp;diff=14058&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2007-11-23T06:38:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr style=&quot;vertical-align: top;&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 06:38, 23 November 2007&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Line 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Basic flight instructions by Major &lt;/del&gt;Dwight Somlen =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Основные полетные инструкции&amp;#160; от Майора &lt;/ins&gt;Dwight Somlen =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;... &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;In training with Major &lt;/del&gt;Dwight Somlen (ret) &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;of the Confederation of Inhabited Worlds military&lt;/del&gt;...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;... &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;На обучении у майора &lt;/ins&gt;Dwight Somlen (ret) &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;вооружённых сил Конфедерации&amp;#160; Обитаемых Миров&lt;/ins&gt;...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;small&amp;gt;''(background, low volume)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;What makes you think that these wet behind the ears can learn anything? &lt;/del&gt; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Do you really think they have the b&lt;/del&gt;-&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(sounds of interference erupt from your PAD)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;to be able to pilot a craft &lt;/del&gt;... &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;what&lt;/del&gt;? &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; We're live&lt;/del&gt;?&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;small&amp;gt;''(background, low volume)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Что заставляет &lt;/ins&gt; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Вас думать, что эти молокососы могут обучиться чему&lt;/ins&gt;-&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;нибудь? Вы действительно думаете, что они&lt;/ins&gt;&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(sounds of interference erupt from your PAD)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;чтобы быть способным управлять средством&lt;/ins&gt;... &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;что&lt;/ins&gt;? &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Уверены&lt;/ins&gt;?&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;small&amp;gt;''(full volume speech)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Greetings pilots&lt;/del&gt;! &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;I've been requested by the control authority to provide some pointers for newbie pilots on how to fly their brand spanking new &lt;/del&gt;[[Vessels &amp;amp; Installations|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;spacecraft&lt;/del&gt;]].&amp;#160; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The good thing is that no matter what craft you're flying - whether a &lt;/del&gt;[[Vessel:Llama|Llama]], [[Vessel:Goddard|Goddard]], [[Vessel:Ox|Ox]], [[Vessel:Mule|Mule]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;or whatever &lt;/del&gt;- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;your interaction with the flight controls is the same&lt;/del&gt;.&amp;#160; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Now&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;many newbies love to jump in&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;start moving&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;and figure out the controls as they go&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; That's fine&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;and I'll listen to your space debris hitting my shields when I pass you by&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; The smarter pilots learn their controls beforehand, as that half-second difference in flight control manipulation could mean becoming a smear on the side of a station&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;or a twisted hulk after tangling with an &lt;/del&gt;[[Vessel:Areus|Areus]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;small&amp;gt;''(full volume speech)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Уважаемые пилоты&lt;/ins&gt;! &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Я направлен руководством обеспечить обучение пилотов новичков тому как им летать на своих &lt;/ins&gt;[[Vessels &amp;amp; Installations|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;космических кораблях&lt;/ins&gt;]].&amp;#160; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Хорошо то, что независимо от того, на каком корабле, Вы&amp;#160; летаете &lt;/ins&gt;[[Vessel:Llama|Llama]], [[Vessel:Goddard|Goddard]], [[Vessel:Ox|Ox]], [[Vessel:Mule|Mule]] &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;или другие - ваше взаимодействие с элементами управления полетом &lt;/ins&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;одинаковое&lt;/ins&gt;.&amp;#160; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Многие новички совершают прыжки&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;начинают разгон&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;делают повороты и фигуры пилотажа&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;не имея полного контроля над полетом. И расплачиваются за это&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;И я слышу&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;как обломки их кораблей стучатся о мои защитные экраны. Умные пилоты изучают управление кораблем заблаговременно&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Так управлять своим полетом&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;чтобы за полсекунды умело пристыковаться к станции или искривленной поверхности корабля или при расстыковаться с кораблем типа &lt;/ins&gt;[[Vessel:Areus|Areus]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;quot;Now, first things first.&amp;#160; How do you move.&amp;#160; If you want to change your direction of movement, you need some sort of flight instrument to relay your commands.&amp;#160; Let's refer to your instrument documentation -&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(low volume mutter, as though to someone beside him)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;they DID get that didn't they?&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(full volume)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;There are three forms of control: [[Manual:Config:Advanced:Bindings:Joystick|joystick]], [[Manual:Config:Advanced:Bindings:Mouse|mouse]] and [[Manual:Config:Advanced:Bindings:Keyboard|keyboard]].&amp;#160; The joystick is pretty self explanatory.&amp;#160; Push the joystick forward, and your ship's nose points 'down'.&amp;#160; Pull back and you point up. What? Yes, yes you can invert the controls if you want. Push the joystick from side to side, and your craft will turn on the vertical axis.&amp;#160; Some advanced joysticks will even let you roll if you configure your ship correctly. Now your mouse does the same job in two ways.&amp;#160; First, we have mouse warping.&amp;#160; That's where moving your mouse in a direction, moves your ship in that direction.&amp;#160; Keep moving your mouse - yep, that's right - and your ship keeps turning.&amp;#160; Mouse gliding, on the other hand, means that moving your mouse pointer away from the center moves your ship in the direction of the pointer.&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(low mutter)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;Me, if I don't have my joystick in my hand, I prefer to glide.&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(full voice)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;Lastly, you have the keyboard.&amp;#160; Both the joystick and mouse imitate the keyboard.&amp;#160; Use your cursor keys {{Key:Cursors}} to move up, down, and sideways, {{Key:EN:Ins}} and {{Key:EN:Del}} keys to roll left and right. You can also use the keypad to do the same thing: {{Key:EN:KP_8}}, {{Key:EN:KP_2}}, {{Key:EN:KP_4}}, {{Key:EN:KP_6}} and {{Key:KP_Slash}}, {{Key:KP_Asterisk}} to roll.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;quot;Now, first things first.&amp;#160; How do you move.&amp;#160; If you want to change your direction of movement, you need some sort of flight instrument to relay your commands.&amp;#160; Let's refer to your instrument documentation -&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(low volume mutter, as though to someone beside him)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;they DID get that didn't they?&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(full volume)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;There are three forms of control: [[Manual:Config:Advanced:Bindings:Joystick|joystick]], [[Manual:Config:Advanced:Bindings:Mouse|mouse]] and [[Manual:Config:Advanced:Bindings:Keyboard|keyboard]].&amp;#160; The joystick is pretty self explanatory.&amp;#160; Push the joystick forward, and your ship's nose points 'down'.&amp;#160; Pull back and you point up. What? Yes, yes you can invert the controls if you want. Push the joystick from side to side, and your craft will turn on the vertical axis.&amp;#160; Some advanced joysticks will even let you roll if you configure your ship correctly. Now your mouse does the same job in two ways.&amp;#160; First, we have mouse warping.&amp;#160; That's where moving your mouse in a direction, moves your ship in that direction.&amp;#160; Keep moving your mouse - yep, that's right - and your ship keeps turning.&amp;#160; Mouse gliding, on the other hand, means that moving your mouse pointer away from the center moves your ship in the direction of the pointer.&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(low mutter)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;Me, if I don't have my joystick in my hand, I prefer to glide.&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(full voice)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;Lastly, you have the keyboard.&amp;#160; Both the joystick and mouse imitate the keyboard.&amp;#160; Use your cursor keys {{Key:Cursors}} to move up, down, and sideways, {{Key:EN:Ins}} and {{Key:EN:Del}} keys to roll left and right. You can also use the keypad to do the same thing: {{Key:EN:KP_8}}, {{Key:EN:KP_2}}, {{Key:EN:KP_4}}, {{Key:EN:KP_6}} and {{Key:KP_Slash}}, {{Key:KP_Asterisk}} to roll.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>onemore</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.vega-strike.org/mediawiki/index.php?title=Ru:Manual:Basic_flight&amp;diff=14056&amp;oldid=prev</id>
		<title>onemore at 03:15, 23 November 2007</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vega-strike.org/mediawiki/index.php?title=Ru:Manual:Basic_flight&amp;diff=14056&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2007-11-23T03:15:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= Basic flight instructions by Major Dwight Somlen =&lt;br /&gt;
... In training with Major Dwight Somlen (ret) of the Confederation of Inhabited Worlds military...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''(background, low volume)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;What makes you think that these wet behind the ears can learn anything?  Do you really think they have the b-&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(sounds of interference erupt from your PAD)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;to be able to pilot a craft ... what?  We're live?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''(full volume speech)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;Greetings pilots! I've been requested by the control authority to provide some pointers for newbie pilots on how to fly their brand spanking new [[Vessels &amp;amp; Installations|spacecraft]].  The good thing is that no matter what craft you're flying - whether a [[Vessel:Llama|Llama]], [[Vessel:Goddard|Goddard]], [[Vessel:Ox|Ox]], [[Vessel:Mule|Mule]] or whatever - your interaction with the flight controls is the same.  Now, many newbies love to jump in, start moving, and figure out the controls as they go.  That's fine, and I'll listen to your space debris hitting my shields when I pass you by.  The smarter pilots learn their controls beforehand, as that half-second difference in flight control manipulation could mean becoming a smear on the side of a station, or a twisted hulk after tangling with an [[Vessel:Areus|Areus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Now, first things first.  How do you move.  If you want to change your direction of movement, you need some sort of flight instrument to relay your commands.  Let's refer to your instrument documentation -&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(low volume mutter, as though to someone beside him)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;they DID get that didn't they?&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(full volume)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;There are three forms of control: [[Manual:Config:Advanced:Bindings:Joystick|joystick]], [[Manual:Config:Advanced:Bindings:Mouse|mouse]] and [[Manual:Config:Advanced:Bindings:Keyboard|keyboard]].  The joystick is pretty self explanatory.  Push the joystick forward, and your ship's nose points 'down'.  Pull back and you point up. What? Yes, yes you can invert the controls if you want. Push the joystick from side to side, and your craft will turn on the vertical axis.  Some advanced joysticks will even let you roll if you configure your ship correctly. Now your mouse does the same job in two ways.  First, we have mouse warping.  That's where moving your mouse in a direction, moves your ship in that direction.  Keep moving your mouse - yep, that's right - and your ship keeps turning.  Mouse gliding, on the other hand, means that moving your mouse pointer away from the center moves your ship in the direction of the pointer.&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(low mutter)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;Me, if I don't have my joystick in my hand, I prefer to glide.&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(full voice)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;Lastly, you have the keyboard.  Both the joystick and mouse imitate the keyboard.  Use your cursor keys {{Key:Cursors}} to move up, down, and sideways, {{Key:EN:Ins}} and {{Key:EN:Del}} keys to roll left and right. You can also use the keypad to do the same thing: {{Key:EN:KP_8}}, {{Key:EN:KP_2}}, {{Key:EN:KP_4}}, {{Key:EN:KP_6}} and {{Key:KP_Slash}}, {{Key:KP_Asterisk}} to roll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;OK, so now we're spinning around, going nowhere.  What we need is thrust - can the laughter you lot up the back!  To move anywhere, we need to have velocity.  Velocity is determined in relation to the current system's sun.  In '''Combat Mode''' (the other modes will be discussed in a later lecture) use the equal {{Key:EN:Equal}} or {{Key:KP_Plus_small}} and minus {{Key:EN:Hyphen}} or {{Key:KP_Hyphen}} keys to alter your velocity.  Notice that you can have forward ''and'' reverse velocity.  To obtain maximum combat velocity, use the backslash {{Key:EN:Backslash}} key. Use the {{Key:Backspace}} key to reduce your velocity to zero.  Essentially, what these commands provide is a '''Requested Velocity Vector''', otherwise called a 'set' velocity.  A Requested Velocity Vector is the speed that your craft will always try to move at.  At times, like when turning, your velocity may vary up or down; but your craft will always try to return to this Requested Velocity Vector.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In '''Combat Mode''' your maximum set-velocity is limited to a predefined value. There are a few ways that let us get around the set-velocity limit though.  For those of us lucky enough&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(sotto voice)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;- rich enough -&amp;quot; &amp;lt;small&amp;gt;''(full voice)''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;quot;to have Overdrive capability on our craft, you can use the {{Key:Tab}} key to activate it.  Overdrive capability gives your craft a greater velocity than your maximum combat velocity alone.  The downside is that you have to hold the key down to maintain overdrive, and you only have a fuel limited time for Overdrive use.  Where you don't have an Overdrive, you can still use the {{Key:Tab}} key to accelerate to your maximum set velocity, just like the {{Key:EN:Equal}} key.  In this case, though, releasing the {{Key:Tab}} key will then reduce your velocity back to the 'set' original. The other modes will be discussed in a later lecture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;That's enough for now.  You've probably heard enough of this old f- I know, I know, no swearing.  Have a think about what I've just said - it just might mean that I'm NOT hearing your space dust on my shields.&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>onemore</name></author>	</entry>

	</feed>