Difference between revisions of "Fr:Manuel:Config:Avancé:Liaisons:Souris"

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===SOURIS: axes===
 
===SOURIS: axes===
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<axis name="x" mouse="0" axis="0" inverse="false" />
 
<axis name="x" mouse="0" axis="0" inverse="false" />
 
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====Description====
 
====Description====
 
* <code>name</code> - Nom de l'axe (dans le jeu) à lier (<code>x,y,z</code>) ?poussée?
 
* <code>name</code> - Nom de l'axe (dans le jeu) à lier (<code>x,y,z</code>) ?poussée?

Revision as of 22:12, 7 January 2013

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Configuration de la souris

Cette page fournit des exemples testés de différentes configurations de souris, montrant comment chaque bouton a été lié à une fonction unique de Vega Strike.

Si une configuration de souris correspond à la vôtre, vous pouvez copier la configuration ci-présente dans le fichier de configuration de votre Vega Strike.

SOURIS : liaison

Exemple

<bind mouse="0" button="2" modifier="none" command="ABKey" />

Description

  • mouse - Numéro de la souris.
  • button - Numéro du bouton de la souris.
  • modifier - Touche qui doit être pressée en même temps (habituellement : alt ou ctrl)
  • command - Spécifie la commande à lancer lorsque le bouton est pressé. Voir Keyboard layout pour des descriptions et une liste de commandes.

SOURIS: axes

Exemple

<axis name="x" mouse="0" axis="0" inverse="false" />

Description

  • name - Nom de l'axe (dans le jeu) à lier (x,y,z) ?poussée?
  • mouse - Numéro de la souris.
  • axis - Numéro de l'axe de la souris.
  • inverse - Régler ceci sur true si vous voulez inverser la direction des axes, sinon régler le sur false.

Exemples de souris

Vous pouvez insérer vos configuration qui fonctionnent ici.

<Insérez les configurations de souris ici>

<!-- #mouse_mousename1 -->

<!-- #end -->


Voir aussi


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