Difference between revisions of "Fr:Manuel:Config:Avancé:Liaisons:Souris"

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==Mouse Configuration==
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==Configuration de la souris==
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Cette page fournit des exemples testés de différentes configurations de souris, montrant comment chaque bouton a été lié à une fonction unique de Vega Strike.
  
This page provides working examples of different mouse configurations, showing how each button has been bound to operate a single Vega Strike function.
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Si une configuration de souris correspond à la vôtre, vous pouvez copier la configuration ci-présente dans le fichier de configuration de votre Vega Strike.  
  
If a Mouse Configuration matches your mouse, you can edit copy the configuration here into your vegastrike config file.
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===SOURIS : liaison===
 
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====Échantillon====
===MOUSE: bind===
 
====Sample====
 
  
 
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==== Description ====
 
==== Description ====
* <code>mouse</code> - Number of the mouse.
+
* <code>mouse</code> - Numéro de la souris.
* <code>button</code> - Number of the mousebutton.
+
* <code>button</code> - Numéro du bouton de la souris.
* <code>modifier</code> - Key, to be pressed at the same time (currently: alt or ctrl)
+
* <code>modifier</code> - Touche qui doit être pressée en même temps (habituellement : alt ou ctrl)
* <code>command</code> - Specify the command to start when the button is pressed here. See [[Manual:Keyboard layout|Keyboard layout]] for descriptions and a list of commands.
+
* <code>command</code> - Spécifie la commande à lancer lorsque le bouton est pressé. Voir [[Manual:Keyboard layout|Keyboard layout]] pour des descriptions et une liste de commandes.
  
===MOUSE: axis===
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===SOURIS: axes===
====Sample====
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====Échantillon====
 
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<axis name="x" mouse="0" axis="0" inverse="false" />
 
<axis name="x" mouse="0" axis="0" inverse="false" />
 
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</pre>
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====Description====
 
====Description====
* <code>name</code> - Name of axis (in the game) to bind (<code>x,y,z</code>) ?throttle?
+
* <code>name</code> - Nom de l'axe (dans le jeu) à lier (<code>x,y,z</code>) ?poussée?
* <code>mouse</code> - Number of the mouse.
+
* <code>mouse</code> - Numéro de la souris.
* <code>axis</code> - Number of the axis of the mouse.
+
* <code>axis</code> - Numéro de l'axe de la souris.
* <code>inverse</code> - Set this to <code>true</code> if you want to inverse the axis direction else set it to <code>false</code>.
+
* <code>inverse</code> - Régler ceci sur <code>true</code> si vous voulez inverser la direction des axes, sinon régler le sur <code>false</code>.
  
==Mouse Examples==
+
==Exemples de souris==
'''Please insert your working configs here.'''
+
'''Vous pouvez insérer vos configuration qui fonctionnent ici.'''
  
===<insert mouse config here>===
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===<Insérez les configurations de souris ici>===
 
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<!-- #mouse_mousename1 -->
 
<!-- #mouse_mousename1 -->
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==See also==
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==Voir aussi==
  
  

Latest revision as of 22:45, 7 January 2013

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Configuration de la souris

Cette page fournit des exemples testés de différentes configurations de souris, montrant comment chaque bouton a été lié à une fonction unique de Vega Strike.

Si une configuration de souris correspond à la vôtre, vous pouvez copier la configuration ci-présente dans le fichier de configuration de votre Vega Strike.

SOURIS : liaison

Échantillon

<bind mouse="0" button="2" modifier="none" command="ABKey" />

Description

  • mouse - Numéro de la souris.
  • button - Numéro du bouton de la souris.
  • modifier - Touche qui doit être pressée en même temps (habituellement : alt ou ctrl)
  • command - Spécifie la commande à lancer lorsque le bouton est pressé. Voir Keyboard layout pour des descriptions et une liste de commandes.

SOURIS: axes

Échantillon

<axis name="x" mouse="0" axis="0" inverse="false" />

Description

  • name - Nom de l'axe (dans le jeu) à lier (x,y,z) ?poussée?
  • mouse - Numéro de la souris.
  • axis - Numéro de l'axe de la souris.
  • inverse - Régler ceci sur true si vous voulez inverser la direction des axes, sinon régler le sur false.

Exemples de souris

Vous pouvez insérer vos configuration qui fonctionnent ici.

<Insérez les configurations de souris ici>

<!-- #mouse_mousename1 -->

<!-- #end -->


Voir aussi


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