De:FAQ:Bugs

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Ich arbeite mit einem Mac und OSX.1.5. Wenn ich das Spiel starte und mich in einem Dock oder etwas Ähnlichem befinden, dann sind die Grafiken alle durcheinandergewürfelt. Ich habe eine hrozontähnliche Sicht auf mein Schiff, die vom unteren Rand meines Bildschirms bis zum oberen geht. Ich kann NICHTS lesen. Was hat es damit auf sich?

A: Dieses Problem wurde sorgfältig dokumentiert und sich reichlich darüber geärgert.

Da gibt es nichts, was wir gegen dieses Problem unternehmen könnten.

Es ist ein Problem mit ATI Rage und Mac, und ein Problem mit ATI und Linux...

In Windows tritt dieser Fehler bei gleicher Hardware nicht auf... und auch nicht bei anderen Hardwarezusammensetzungen. Das Beste, was ich dir empfehlen kann, ist die rechte Maustaste (oder wenn nicht vorhanden Strg+Klick) zu benutzen um dich durch die Optionen in den Bases zu arbeiten. Wenn du wissen willst, wie die Bases aussehen SOLLTEN, dann kannst du die JPEG-Dateien im "view content section" (Inhalt-Anzeigen-Bereich) der VegaStrike0.3.0.app öffnen. (Werf einen Blick ins Bug-Forum für mehr Information.)

PROBLEMUMGEHUNG (erfolgreich auf einem iBook mit ATI-Grafikkarte angewand):

Das Problem scheint aufzutreten, wenn die Texturgröße den verfügbaren Texturspeicher der Grafikkarte überschreitet. Dies kann vermindert werden, indem man die Auflösung verringert (und somit den Grafikspeicher entlastet).

Mit anderen Worten, lass das Spiel bei einer Auflösung von 512x348 laufen, indem du die vegastrike.config editierst. Sollte das funktionieren, kannst du anfangen die Auflösung zu erhöhen bis zu du eine gefunden hast, in der du angenehm spielen kannst.

-- Aegidian

Wenn ich Vegastrike auf Linux laufen lasse, bekomme ich einen Fehler wie unten aufgeführt. Was soll ich machen?

vegastrike WARNING: no section/variable/color named drawNavSymbol Fatal signal: Segmentation Fault (SDL Parachute Deployed)

A:

  • starte Vegastrike in gdb:
gdb ./vegastrike
run
  • schmiert VS ab, gib ein: backtrace full
  • veröffentliche das Ergebnis im Bug-Triage-Forum auf der Vegastrike Homepage

Mehr über die Verwendung von gdb findest du unter HowTo:Using gdb