Fr:Manuel:Fonctions de jeu

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Quitter

Vous pouvez quitter le jeu de deux façons. En vol, pressez ESC_GENERAL.png. Cela amène la fonction "quitter" en tâche de fond de Vega Strike. Presser Q_EN.png permettra alors de quitter le jeu. Sinon, pressez ESC_GENERAL.png une nouvelle fois pour retourner au cockpit.

Pour quitter le jeu à partir d'une base, trouvez un écran d'ordinateur et accédez au Menu du jeu.

Pause

Pour mettre la partie en pause, vous pouvez presser la touche PAUSE_EN.png ou alors utiliser SHIFT_LEFT_EN.png et BACKSLASH_EN.png. Pressez les mêmes touches pour continuer le jeu.


Compression du temps

La compression temporelle accélère le passage du temps dans Vega Strike. Cette fonction est utile lorsqu'un développeur a besoin que le temps passe vite. Cela peut arriver quand un pilote vole manuellement vers sa cible, ou attend que sa barre d'énergie soit remplie.

Pressez F9_GENERAL.png pour activer ou augmenter, et F10_GENERAL.png pour désactiver.

Note: Cette Fonction est désactivée dans les versions v0.5.0 et postérieures.

Musique

La musique et les sons sont des éléments pleinement intégrés dans Vega Strike, fournissant l'ambiance et l'atmosphère adéquates; que vous soyez dans une base, au milieu de nulle-part, ou encore au sein d'une énorme bataille. Bien que les paramètres initiaux du volume soient déterminés par la configuration, ces réglages peuvent être ajustés dans le jeu. Le joueur peut aussi sauter un morceau de musique actuellement joué.

Contrôles pour la musique

  • SHIFT_LEFT_EN.png S_EN.png = Sauter la piste en cours
  • DOT_EN.png = Augmente le volume du son
  • COMMA_EN.png = Baisse le volume du son
  • SHIFT_LEFT_EN.png DOT_EN.png = Augmente le volume de la musique
  • SHIFT_LEFT_EN.png COMMA_EN.png = Baisse le volume de la musique

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