Fr:Manuel:Config:Avancé:Couleurs

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Variables de couleurs

Les variables de couleurs sont configurées dans leurs sections respectives entre les balises <colors> et </colors>.

Les variables de couleurs ressemblent à ça :

<color name="NAME" r="NUM" g="NUM" b="NUM" a="NUM" />

ou à ça, si l'on se réfère à une couleur dans une autre section :

<color name="NAME" section="SECTION" ref="NAME" />

FIXME Les 2 types sont-ils interchangeables (pour la même variable)?

Section "nav"

  • destination_system [rgba] - FIXME

Section "absolute"

Configure les couleurs absolues utilisées comme références? FIXME Ajouter des couleurs par défaut.

  • red [rgba] (rouge)
  • green [rgba] (vert)
  • blue [rgba] (bleu)
  • yellow [rgba] (jaune)
  • black [rgba] (noir)
  • white [rgba] (blanc)
  • grey [rgba] (gris)
  • light-grey [rgba] (gris clair)
  • pink [rgba] (rose)
  • dark-red [rgba] (rouge sombre)
  • dark-blue [rgba] (bleu sombre)

Section "unit"

Lumière à utiliser pour les vaisseaux.

  • ship_ambient [rgba] - Lumière ambiante utilisée pour le rendu des modèles de vaisseaux?
  • engine [rgba] - Couleur des moteurs?

Section "terrain"

  • terrain_ambient [rgba] - Lumière ambiante utilisée pour le rendu des terrains (quels terrains)?

Section "default"

Couleurs à utiliser dans les rectangles pour le radar et le ciblage.

  • enemy [ref] - Vaisseau ennemi, basé sur une relation joueur/faction <0?
  • friend [ref] - Vaisseau ami, basé sur une relation joueur/faction >0?
  • neutral [ref] - Vaisseau neutre, basé sur une relation joueur/faction =0?
  • attacking_ship [ref] - Vaisseau qui vous attaque.
  • locking_ship [ref] - Vaisseau ayant des missiles verrouillés?
  • targetting_ship [ref] - Vaisseau vous ayant pris pour cible?
  • target [ref] - Cible, que ce soit un vaisseau ou une planète, etc.?
  • planet [ref] - Une planète?
  • docking_box [ref] - Boites d'atterrissage pour montrer les sites d'atterrissage disponibles.
  • black_and_white [ref] - FIXME
  • planet_ambient [rgba] - Lumière ambiante utilisée pour le rendu des planètes?
  • planet_mat_ambient [rgba] - FIXME
  • planet_mat_diffuse [rgba] - FIXME
  • planet_mat_specular [rgba] - FIXME
  • planet_mat_emmissive [rgba] - FIXME
  • space_background [ref] - La couleur du vide de l'espace.
    • configurer cette valeur à "dark-blue" pour obtenir une réelle sensation d'espace.

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