Difference between revisions of "Es:Vegastrike:Credits"

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(Honorarios)
(Artists of Yesteryear)
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==Artists of Yesteryear==
+
==Artistas del Ayer==
 
<table width="100%" border="0" cellspacing="2" >
 
<table width="100%" border="0" cellspacing="2" >
 
<tr><td width="20%"></td><td width="76%"></td></tr>
 
<tr><td width="20%"></td><td width="76%"></td></tr>
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   <tr >  
 
   <tr >  
 
       <td valign="top"><i>PeteyG</i></td>
 
       <td valign="top"><i>PeteyG</i></td>
       <td>Wrote much base music, did many models and textures (including our beloved Llama).</td>
+
       <td>Escribió mucha música base, hizo muchos modelos y texturas (incluyendo nuestro amado Llama).</td>
 
     </tr>
 
     </tr>
 
     <tr >  
 
     <tr >  
 
       <td valign="top"><i>Electrotech</i></td>
 
       <td valign="top"><i>Electrotech</i></td>
  
       <td>3D modeling (derivative convolution determinant, ... ) in data 0.4.0 - 0.4.3.</td>
+
       <td>Modelador 3D determinante derivado de la circunvolución, ... ) en versiones 0.4.0 - 0.4.3.</td>
 
     </tr>
 
     </tr>
 
     <tr >  
 
     <tr >  
 
       <td valign="top"><i>Duality</i></td>
 
       <td valign="top"><i>Duality</i></td>
       <td>Terran light map redo and assorted artwork.</td>
+
       <td>Remanufacturación del mapa lijero de Terran y trabajo artístico variado.</td>
 
     </tr>
 
     </tr>
  
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       <td valign="top"><i>Jeff Graw</i></td>
 
       <td valign="top"><i>Jeff Graw</i></td>
  
       <td>Did lots of backgrounds and assorted artwork improvement to 0.3.x. Did comm voices.</td>
+
       <td>Hizo cantidades de fondos e implementación de trabajo artístico variado para 0.3.x. Hizo las voces de comm.</td>
 
     </tr>
 
     </tr>
 
     <tr >  
 
     <tr >  
 
       <td valign="top"><i>Jason Winzenried</i></td>
 
       <td valign="top"><i>Jason Winzenried</i></td>
       <td>3D modeling, cockpit and various starships.</td>
+
       <td>Modelador 3D, Cabinas y varias naves.</td>
 
     </tr>
 
     </tr>
 
     <tr>  
 
     <tr>  
 
       <td valign="top"><i>Marcel Paré</i></td>
 
       <td valign="top"><i>Marcel Paré</i></td>
  
       <td>Modeling, 0.3.x ship database. </td>
+
       <td>Modelador, base de datos de naves de 0.3.x. </td>
 
     </tr>
 
     </tr>
 
     <tr >  
 
     <tr >  
 
       <td valign="top"><i>Fire Hawk</i></td>
 
       <td valign="top"><i>Fire Hawk</i></td>
       <td>3D Modeling</td>
+
       <td>Modelador 3D</td>
 
     </tr>
 
     </tr>
 
     <tr>  
 
     <tr>  
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     <tr >  
 
     <tr >  
 
       <td valign="top"><i>Martin Baldwin</i></td>
 
       <td valign="top"><i>Martin Baldwin</i></td>
       <td>Worked on game map for 0.3.x </td>
+
       <td>Trabajó en el mapa de juego para 0.3.x </td>
 
     </tr>
 
     </tr>
 
     <tr>  
 
     <tr>  
 
       <td valign="top"><i>Kinnear Penman</i></td>
 
       <td valign="top"><i>Kinnear Penman</i></td>
  
       <td>Fixed OpenAL sound to work in XP, and made PiMp Installer Script! Art...fiction</td>
+
       <td>Corrigió el sonido OpenAL para trabajar en XP, ¡Y creó el Script de Instalación PiMp! Arte...ficción</td>
 
     </tr>
 
     </tr>
 
     <tr>  
 
     <tr>  
 
       <td valign="top"><i>RearAdmiralTolwyn</i></td>
 
       <td valign="top"><i>RearAdmiralTolwyn</i></td>
  
       <td>3D modeling (Longhaul, Katar, Khanjarli) 0.3.x </td>
+
       <td>Modelador 3D (Longhaul, Katar, Khanjarli) 0.3.x </td>
 
     </tr>
 
     </tr>
 
     <tr >  
 
     <tr >  
 
       <td valign="top"><i>Henrik Eklund</i></td>
 
       <td valign="top"><i>Henrik Eklund</i></td>
       <td>Celeste story, (0.3.x intro)</td>
+
       <td>Historia Celeste, (introducción de 0.3.x)</td>
 
     </tr>
 
     </tr>
 
     <tr>  
 
     <tr>  
 
       <td valign="top"><i>f109 Vampire</i></td>
 
       <td valign="top"><i>f109 Vampire</i></td>
  
       <td>3D modeling, 0.3.x (f109 Vampire, others)</td>
+
       <td>Modelador 3D, 0.3.x (f109 Vampire, otros)</td>
 
     </tr>
 
     </tr>
 
     <tr >  
 
     <tr >  
 
       <td valign="top"><i>James Carthew</i></td>
 
       <td valign="top"><i>James Carthew</i></td>
       <td>3D modeling 0.2.x? - 0.3.x. Made Missile models and Sol system and Drone model and jump portal. Fixed SDL version in 0.2.9. </td>
+
       <td>Modelador 3D 0.2.x? - 0.3.x. Hizo los modelos de Misiles, el Sistema Solar, modelo del Drone y el Portal de Saltos. Corrigió la versión SDL en 0.2.9. </td>
 
     </tr>
 
     </tr>
 
     <tr>  
 
     <tr>  
 
       <td valign="top"><i>Spiner</i></td>
 
       <td valign="top"><i>Spiner</i></td>
  
       <td>Modeling, 0.3.x (Solar Glares and Asteroid base)</td>
+
       <td>Modelador, 0.3.x (Rayos Solares y base de Asteroides)</td>
 
     </tr>
 
     </tr>
 
     <tr >  
 
     <tr >  
 
       <td valign="top"><i>Julien Chateau</i></td>
 
       <td valign="top"><i>Julien Chateau</i></td>
       <td>Modeling</td>
+
       <td>Modelador</td>
 
     </tr>
 
     </tr>
 
      
 
      
 
     <tr >  
 
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       <td valign="top"><i>Tobias Wollgarn, Major A Payne &amp; Somall</i></td>
 
       <td valign="top"><i>Tobias Wollgarn, Major A Payne &amp; Somall</i></td>
       <td>Made Vegastrike sounds (from scratch)</td>
+
       <td>Hizo los sonidos de Vega Strike (de arañazo)</td>
 
     </tr>
 
     </tr>
 
</table>
 
</table>

Revision as of 04:55, 14 December 2006

Traducciones de esta página:   DeutschEnglishFrançaisEspañolPolskiItalianoNederlandsРуccкий简体中文


arrow_left.png Características arrow_up.png Manual Instalando el juego arrow_right.png

FIXME


Esta página está seriamente desactualizada. Si tu nombre no figura aquí, en verdad -no es por odio, es solo que esta página lleva un tanto de trabajo ser editada.
Un pensamiento - Aqui se podría tambien (al mismo tiempo) tener una página de "contenido de créditos" con piezas particulares asociadas de 2D, 3D y arte Musical con su creador (Sugiero que se indexe por artista).


Líderes del Proyecto

Nombres Roles
Daniel Horn Creador de VS. Movedor Original. Honcho Cabeza. Gran Queso (Aunque no es grande en cheese). Muchos años y montañas de código después, él aún está aquí y no quisieramos estar sin él. Afortunadamente para todos nosotros, no le dejaremos hacer todos los modelos en Emacs nunca más ;-).
Patrick Horn Líder de desarrollo en Python, líder de desarrollo de red.
Jack Sampson Ministro de Información de Vega Strike. Arbitro del canon. Herder de gatos (Director artístico ejecutivo). Lider de ficción de VS. Lavador de codigo Auxiliar.

Honorarios

Alan Shieh Uno de los fogies de VS "regreso en el día" , Alan ha ido descubriendo que tiene el gusto por exteriorizarse cuando no trabaja en su Ph.D. La última vista a los papeles de kayak, ciclismo, y publicidad (o algo parecido).

Líderes Programadores

Nombre Contribuciones
Claudio Freire Desde el trabajo en gráficos y sonido para la guita de código hasta el corazón palpitante del motor de VS. Actualmente trabajando en mover el fondo gráfico a OGRE.

Programadores de Soporte

Nombre Contribuciones

Scripts en Python

Daniel Aleksandrow

Utilidades de Desarrollo

"Pontiac" Programa para importación/exportación de Wings 3D art

Coders del Ayer

Stephane Vaxelaire Dividió el juego en módulos físicos y gráficos, trabajó en la infraestructura multijugador.
Alexander Rawass Archivos Joystick y config. Escribió un lenguaje de script para misiones afectuosamente conocido como Cb ("C flat"). Trabajó en la implementación de misiones y scripting.
Sabarok Aresh Creó la Configuración de Vega Strike y el Lanzador de Misión. Escribió el selector de misión para glut, Trabajó en la GUI de carga/atraque

Artistas

2D

Strangelet Renderizado 2D de arte 3D (bases).
Bálint Szilárd Varios diseños de naves.

3D

Strangelet Muchos modelos notables
Etheral Walker Algunos modelos de teclas, WIPs clasificados
Tiny Paintings Varios WIPs
Chuck & Coffeebot Sus elevadores siempre pueden llevarnos a todos hasta la cima ;-)
Pontiac Modelos clasificados, muchos WIPs

Diseño Gráfico

Aazelone 'Zaydana' Pyoleri Diseño del logo y prototipo del futuro sitio web.

Música

Ken Seguro
"PeteyG"

Honorarios

H.E. Day Modelador 3D y texturizador profesional. Ha llevado a nuevos niveles de calidad para el arte de 0.4.x. Explosiones, cabinas, Naves Rlaan, Aera, y Confederadas que probablemente estén con nosotros por algun tiempo. Deja de trabajar en su propio proyecto.
Cub of Judah's Lion Algo de buen arte darn - y aun se detiene en alguna ocaciòn.

Artistas del Ayer

PeteyG Escribió mucha música base, hizo muchos modelos y texturas (incluyendo nuestro amado Llama).
Electrotech Modelador 3D determinante derivado de la circunvolución, ... ) en versiones 0.4.0 - 0.4.3.
Duality Remanufacturación del mapa lijero de Terran y trabajo artístico variado.
Jeff Graw Hizo cantidades de fondos e implementación de trabajo artístico variado para 0.3.x. Hizo las voces de comm.
Jason Winzenried Modelador 3D, Cabinas y varias naves.
Marcel Paré Modelador, base de datos de naves de 0.3.x.
Fire Hawk Modelador 3D
Vortis
Martin Baldwin Trabajó en el mapa de juego para 0.3.x
Kinnear Penman Corrigió el sonido OpenAL para trabajar en XP, ¡Y creó el Script de Instalación PiMp! Arte...ficción
RearAdmiralTolwyn Modelador 3D (Longhaul, Katar, Khanjarli) 0.3.x
Henrik Eklund Historia Celeste, (introducción de 0.3.x)
f109 Vampire Modelador 3D, 0.3.x (f109 Vampire, otros)
James Carthew Modelador 3D 0.2.x? - 0.3.x. Hizo los modelos de Misiles, el Sistema Solar, modelo del Drone y el Portal de Saltos. Corrigió la versión SDL en 0.2.9.
Spiner Modelador, 0.3.x (Rayos Solares y base de Asteroides)
Julien Chateau Modelador
Tobias Wollgarn, Major A Payne & Somall Hizo los sonidos de Vega Strike (de arañazo)

Testing / Support

Name Contribution
Eagle-1 Testing (Multiplayer)

Web Development

Name Contribution
Matthew Kruer Created the Website, installed and configured various aspects of the site (Gallery, Fourms, etc...) Curently working on Wing Commander: The Wasteland Incident MOD for the VegaStrike Engine