Difference between revisions of "Es:Vegastrike:Credits"

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Revision as of 05:01, 14 December 2006

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arrow_left.png Características arrow_up.png Manual Instalando el juego arrow_right.png

FIXME


Esta página está seriamente desactualizada. Si tu nombre no figura aquí, en verdad -no es por odio, es solo que esta página lleva un tanto de trabajo ser editada.
Un pensamiento - Aqui se podría tambien (al mismo tiempo) tener una página de "contenido de créditos" con piezas particulares asociadas de 2D, 3D y arte Musical con su creador (Sugiero que se indexe por artista).


Líderes del Proyecto

Nombres Roles
Daniel Horn Creador de VS. Movedor Original. Honcho Cabeza. Gran Queso (Aunque no es grande en cheese). Muchos años y montañas de código después, él aún está aquí y no quisieramos estar sin él. Afortunadamente para todos nosotros, no le dejaremos hacer todos los modelos en Emacs nunca más ;-).
Patrick Horn Líder de desarrollo en Python, líder de desarrollo de red.
Jack Sampson Ministro de Información de Vega Strike. Arbitro del canon. Herder de gatos (Director artístico ejecutivo). Lider de ficción de VS. Lavador de codigo Auxiliar.

Honorarios

Alan Shieh Uno de los fogies de VS "regreso en el día" , Alan ha ido descubriendo que tiene el gusto por exteriorizarse cuando no trabaja en su Ph.D. La última vista a los papeles de kayak, ciclismo, y publicidad (o algo parecido).

Líderes Programadores

Nombre Contribuciones
Claudio Freire Desde el trabajo en gráficos y sonido para la guita de código hasta el corazón palpitante del motor de VS. Actualmente trabajando en mover el fondo gráfico a OGRE.

Programadores de Soporte

Nombre Contribuciones

Scripts en Python

Daniel Aleksandrow

Utilidades de Desarrollo

"Pontiac" Programa para importación/exportación de Wings 3D art

Coders del Ayer

Stephane Vaxelaire Dividió el juego en módulos físicos y gráficos, trabajó en la infraestructura multijugador.
Alexander Rawass Archivos Joystick y config. Escribió un lenguaje de script para misiones afectuosamente conocido como Cb ("C flat"). Trabajó en la implementación de misiones y scripting.
Sabarok Aresh Creó la Configuración de Vega Strike y el Lanzador de Misión. Escribió el selector de misión para glut, Trabajó en la GUI de carga/atraque

Artistas

2D

Strangelet Renderizado 2D de arte 3D (bases).
Bálint Szilárd Varios diseños de naves.

3D

Strangelet Muchos modelos notables
Etheral Walker Algunos modelos de teclas, WIPs clasificados
Tiny Paintings Varios WIPs
Chuck & Coffeebot Sus elevadores siempre pueden llevarnos a todos hasta la cima ;-)
Pontiac Modelos clasificados, muchos WIPs

Diseño Gráfico

Aazelone 'Zaydana' Pyoleri Diseño del logo y prototipo del futuro sitio web.

Música

Ken Seguro
"PeteyG"

Honorarios

H.E. Day Modelador 3D y texturizador profesional. Ha llevado a nuevos niveles de calidad para el arte de 0.4.x. Explosiones, cabinas, Naves Rlaan, Aera, y Confederadas que probablemente estén con nosotros por algun tiempo. Deja de trabajar en su propio proyecto.
Cub of Judah's Lion Algo de buen arte darn - y aun se detiene en alguna ocaciòn.

Artistas del Ayer

PeteyG Escribió mucha música base, hizo muchos modelos y texturas (incluyendo nuestro amado Llama).
Electrotech Modelador 3D determinante derivado de la circunvolución, ... ) en versiones 0.4.0 - 0.4.3.
Duality Remanufacturación del mapa lijero de Terran y trabajo artístico variado.
Jeff Graw Hizo cantidades de fondos e implementación de trabajo artístico variado para 0.3.x. Hizo las voces de comm.
Jason Winzenried Modelador 3D, Cabinas y varias naves.
Marcel Paré Modelador, base de datos de naves de 0.3.x.
Fire Hawk Modelador 3D
Vortis
Martin Baldwin Trabajó en el mapa de juego para 0.3.x
Kinnear Penman Corrigió el sonido OpenAL para trabajar en XP, ¡Y creó el Script de Instalación PiMp! Arte...ficción
RearAdmiralTolwyn Modelador 3D (Longhaul, Katar, Khanjarli) 0.3.x
Henrik Eklund Historia Celeste, (introducción de 0.3.x)
f109 Vampire Modelador 3D, 0.3.x (f109 Vampire, otros)
James Carthew Modelador 3D 0.2.x? - 0.3.x. Hizo los modelos de Misiles, el Sistema Solar, modelo del Drone y el Portal de Saltos. Corrigió la versión SDL en 0.2.9.
Spiner Modelador, 0.3.x (Rayos Solares y base de Asteroides)
Julien Chateau Modelador
Tobias Wollgarn, Major A Payne & Somall Hizo los sonidos de Vega Strike (de arañazo)

Pruebas / Soporte

Nombre Contribución
Eagle-1 Pruebas (Multijugador)

Desarrollo Webt

Nombre Contribución
Matthew Kruer Creador del Website, instaló y configuró varios aspectos del sitio (Galería, Foros, etc...) Actualmente trabaja en Wing Commander: The Wasteland Incident MOD para el motor de Vega Strike
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