Difference between revisions of "Fr:Manuel:Carte"

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Revision as of 12:16, 9 April 2013

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La carte

Dans les temps anciens, la navigation requérait plus que de voir ce qui se trouvait autour de vous. Il fallait également des cartes précises dépeignant des localisations au delà de l'horizon et des dangers hors de vue. Dans le cadre de la navigation spatiale, les cartes sont encore plus importantes, car la vue seule est encore plus limitée (on ne peut habituellement pas apercevoir une station orbitale depuis la surface d'une planète, sans parler d'une autre planète).

En allant encore plus loin, alors qu'il est possible de naviguer dans un système solaire en utilisant uniquement le ciblage, voyager de système en système dans l'univers de Vega Strike serait sans objet, sans les cartes adéquates pour fournir des données de navigation. Trouver un système en particulier serait quasiment impossible sans référence à une carte stellaire.

L'écran cartographique ne peut être activé qu'en vol. Il est activé/désactivé en pressante les touches SHIFT_LEFT_EN.png et M_EN.png. Il apparaît en superposition avec la vue du cockpit ou l'ATH.

L'écran cartographique consiste en un écran principal situé sur la gauche, et une série de boutons d'activation sur la droite. Cliquer sur le bouton [Nav/Info] bascule entre les modes Statistique et Carte. Depuis le mode carte l'Ordinateur de Navigation peut aussi être activé.

FIXME Petits boutons toujours attendus pour cela. Voir VsWiki:Templates#Interface_buttons

Quand elle est activée, cette fonction s'ouvre par défaut sur le Mode Statistique. Initialement, cet écran était celui qui apparaissait en premier lorsque l'on démarrait Vega Strike. Il fournit les informations de base requises pour jouer. Il s'agit d'un formulaire condensé des fonctions les plus communes mentionnées dans ce manuel. Notez qu'à la ré-activation de l'écran cartographique, le dernier mode vu est celui qui s'affiche.


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