Difference between revisions of "De:Manual:Keyboard layout"
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|<pre>DecelKey</pre> | |<pre>DecelKey</pre> | ||
|verringert den schub des schiffs | |verringert den schub des schiffs | ||
| + | |- | ||
| + | |nachbrenner | ||
| + | |{{Key:Tab}} | ||
| + | |<pre>ABKey</pre> | ||
| + | |zündet die nachbrenner des schiffs (wenn installiert); die benutzung des nachbrenners verbraucht generatorleistung (energie). taste gedrückt halten für längeren geschwindigkeitsschub. | ||
| + | |- | ||
| + | |geschwindigkeit an ziel anpassen | ||
| + | |{{Key:DE:Pos1}} | ||
| + | ---- | ||
| + | {{Key:DE:KP_7}} | ||
| + | |<pre>SetVelocityRefKey</pre> | ||
| + | |gleicht die geschwindigkeit dem ausgewählten ziel an. (s. [[Manual:Match velocity]] und [[Manual:Advanced flight#Matching velocity]]) | ||
| + | |- | ||
| + | |beschleunigung auf null setzen | ||
| + | |{{Key:DE:Ende}} | ||
| + | ---- | ||
| + | {{Key:DE:KP_1}} | ||
| + | |<pre>SetVelocityNullKey</pre> | ||
| + | |{{Fixme}} | ||
| + | |- | ||
| + | |volle geschwindigkeit | ||
| + | |{{Fixme}} | ||
| + | |<pre>StartKey</pre> | ||
| + | |schub auf 100% setzen (ohne nachbrenner) | ||
| + | |- | ||
| + | |stop | ||
| + | |{{Key:Backspace}} | ||
| + | |<pre>StopKey</pre> | ||
| + | |schub auf 0 setzen | ||
| + | |- | ||
| + | |"Shelton Slide"-Manöver | ||
| + | |{{Key:DE:Zirkumflex}} | ||
| + | |<pre>SheltonKey</pre> | ||
| + | |führt das "shelton slide"-manöver aus; taste gedrückt halten um momentane bewegungsrichtung und geschwindigkeit beizubehalten, das schiff aber unabhängig davon drehen und rollen zu können. (s. [[Manual:Advanced flight#Shelton slide]]) | ||
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Revision as of 18:57, 1 April 2006
DE tastatur-layout
Hier findet ihr das deutsche tastatur-layout für Vegastrike. die tasten und ihre jeweilige funktion sind in der unten stehenden tabelle dokumentiert; die spalten umfassen die folgenden daten:
- Name: Kurzbezeichnung der tastenfunktion
- Taste(n): die zu drückende(n) taste(n)
- Command: das Vega Strike-kommando so wie es in der vegastrike.conf verwendet wird (siehe Manual:Config:Advanced:Bindings für weitere infos)
- Beschreibung: eine beschreibung der reaktion des spiels auf den tastendruck
Bewegung im Raum
| Name | Taste(n) | Command | Beschreibung |
| hoch |
|
UpKey |
zieht die nase des schiffs nach oben |
| runter |
|
DownKey |
neigt die nase des schiffs nach unten |
| links drehen |
|
LeftKey |
dreht das schiff nach links |
| rechts drehen |
|
RightKey |
dreht das schiff nach rechts |
| nach links rollen |
|
RollLeftKey |
das schiff nach links (gegen den uhrzeigersinn) rollen |
| nach rechts rollen |
|
RollRightKey |
das schiff nach rechts (im uhrzeigersinn) rollen |
Geschwindigkeit/Schub
| Name | Taste(n) | Command | Beschreibung |
| beschleunigen | +
|
AccelKey |
erhöht den schub des schiffs |
| bremsen |
|
DecelKey |
verringert den schub des schiffs |
| nachbrenner |
|
ABKey |
zündet die nachbrenner des schiffs (wenn installiert); die benutzung des nachbrenners verbraucht generatorleistung (energie). taste gedrückt halten für längeren geschwindigkeitsschub. |
| geschwindigkeit an ziel anpassen |
|
SetVelocityRefKey |
gleicht die geschwindigkeit dem ausgewählten ziel an. (s. Manual:Match velocity und Manual:Advanced flight#Matching velocity) |
| beschleunigung auf null setzen |
|
SetVelocityNullKey |
FIXME |
| volle geschwindigkeit | FIXME | StartKey |
schub auf 100% setzen (ohne nachbrenner) |
| stop |
|
StopKey |
schub auf 0 setzen |
| "Shelton Slide"-Manöver |
|
SheltonKey |
führt das "shelton slide"-manöver aus; taste gedrückt halten um momentane bewegungsrichtung und geschwindigkeit beizubehalten, das schiff aber unabhängig davon drehen und rollen zu können. (s. Manual:Advanced flight#Shelton slide) |
Verschiedenes
| Name | Taste(n) | Command | Beschreibung |
| spiel fortsetzen nach zerstörung |
|
Respawn |
lädt das zuletzt gespeicherte spiel |
+