FIXME
Esta página está seriamente desactualizada. Si tu nombre no figura aquí, en verdad -no es por odio, es solo que esta página lleva un tanto de trabajo ser editada.
Un pensamiento - Aqui se podría tambien (al mismo tiempo) tener una página de "contenido de créditos" con piezas particulares asociadas de 2D, 3D y arte Musical con su creador (Sugiero que se indexe por artista).
Líderes del Proyecto
Nombres |
Roles |
Daniel Horn |
Creador de VS. Movedor Original. Honcho Cabeza. Gran Queso (Aunque no es grande en cheese). Muchos años y montañas de código después, él aún está aquí y no quisieramos estar sin él. Afortunadamente para todos nosotros, no le dejaremos hacer todos los modelos en Emacs nunca más ;-). |
Patrick Horn |
Líder de desarrollo en Python, líder de desarrollo de red. |
Jack Sampson |
Ministro de Información de Vega Strike. Arbitro del canon. Herder de gatos (Director artístico ejecutivo). Lider de ficción de VS. Lavador de codigo Auxiliar. |
Honorarios
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Alan Shieh |
Uno de los fogies de VS "regreso en el día" , Alan ha ido descubriendo que tiene el gusto por exteriorizarse cuando no trabaja en su Ph.D. La última vista a los papeles de kayak, ciclismo, y publicidad (o algo parecido). |
Líderes Programadores
Nombre |
Contribuciones |
Claudio Freire |
Desde el trabajo en gráficos y sonido para la guita de código hasta el corazón palpitante del motor de VS. Actualmente trabajando en mover el fondo gráfico a OGRE.
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Programadores de Soporte
Scripts en Python
Utilidades de Desarrollo
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"Pontiac" |
Programa para importación/exportación de Wings 3D art |
Coders del Ayer
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Stephane Vaxelaire |
Dividió el juego en módulos físicos y gráficos, trabajó en la infraestructura multijugador.
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Alexander Rawass |
Archivos Joystick y config. Escribió un lenguaje de script para misiones afectuosamente conocido como Cb ("C flat"). Trabajó en la implementación de misiones y scripting.
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Sabarok Aresh |
Creó la Configuración de Vega Strike y el Lanzador de Misión. Escribió el selector de misión para glut, Trabajó en la GUI de carga/atraque |
Artistas
2D
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Strangelet |
Renderizado 2D de arte 3D (bases). |
Bálint Szilárd |
Varios diseños de naves. |
3D
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Strangelet |
Muchos modelos notables |
Etheral Walker |
Algunos modelos de teclas, WIPs clasificados |
Tiny Paintings |
Varios WIPs |
Chuck & Coffeebot |
Sus elevadores siempre pueden llevarnos a todos hasta la cima ;-) |
Pontiac |
Modelos clasificados, muchos WIPs |
Diseño Gráfico
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Aazelone 'Zaydana' Pyoleri |
Diseño del logo y prototipo del futuro sitio web. |
Música
Honorarios
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H.E. Day |
Modelador 3D y texturizador profesional. Ha llevado a nuevos niveles de calidad para el arte de 0.4.x. Explosiones, cabinas, Naves Rlaan, Aera, y Confederadas que probablemente estén con nosotros por algun tiempo. Deja de trabajar en su propio proyecto. |
Cub of Judah's Lion |
Algo de buen arte darn - y aun se detiene en alguna ocaciòn. |
Artists of Yesteryear
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PeteyG |
Wrote much base music, did many models and textures (including our beloved Llama). |
Electrotech |
3D modeling (derivative convolution determinant, ... ) in data 0.4.0 - 0.4.3. |
Duality |
Terran light map redo and assorted artwork. |
Jeff Graw |
Did lots of backgrounds and assorted artwork improvement to 0.3.x. Did comm voices. |
Jason Winzenried |
3D modeling, cockpit and various starships. |
Marcel Paré |
Modeling, 0.3.x ship database. |
Fire Hawk |
3D Modeling |
Vortis |
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Martin Baldwin |
Worked on game map for 0.3.x |
Kinnear Penman |
Fixed OpenAL sound to work in XP, and made PiMp Installer Script! Art...fiction |
RearAdmiralTolwyn |
3D modeling (Longhaul, Katar, Khanjarli) 0.3.x |
Henrik Eklund |
Celeste story, (0.3.x intro) |
f109 Vampire |
3D modeling, 0.3.x (f109 Vampire, others) |
James Carthew |
3D modeling 0.2.x? - 0.3.x. Made Missile models and Sol system and Drone model and jump portal. Fixed SDL version in 0.2.9. |
Spiner |
Modeling, 0.3.x (Solar Glares and Asteroid base) |
Julien Chateau |
Modeling |
Tobias Wollgarn, Major A Payne & Somall |
Made Vegastrike sounds (from scratch) |
Testing / Support
Name |
Contribution |
Eagle-1 |
Testing (Multiplayer) |
Web Development
Name |
Contribution |
Matthew Kruer |
Created the Website, installed and configured various aspects of the site (Gallery, Fourms, etc...) Curently working on Wing Commander: The Wasteland Incident MOD for the VegaStrike Engine |