Difference between revisions of "Fr:Manuel:Fonctions de jeu"
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− | == | + | ==Quitter== |
− | + | Vous pouvez quitter le jeu de deux façons. En vol, pressez {{Key:Esc}}. Cela amène la fonction "quitter" en tâche de fond de Vega Strike. Presser {{Key:EN:Q}} permettra alors de quitter le jeu. Sinon, pressez {{Key:Esc}} une nouvelle fois pour retourner au cockpit. | |
− | + | Pour quitter le jeu à partir d'une base, trouvez un écran d'ordinateur et accédez au [[Fr:Manuel:Ordinateur:Menu Jeu|Menu du jeu]]. | |
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− | == | + | ==Compression du temps== |
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− | |text= | + | |text=Cette fonction est obsolète, et reste pour le moment un outil de débogage. Elle est incluse dans ce chapitre car tous les joueurs y ont accès. |
− | + | Notez que la compression temporelle est extrêmement bugée et peut causer un comportement imprévisible du jeu. Il est très fortement conseillé de ne PAS utiliser la compression temporelle en parallèle d'autres moyens de transport intra-système, surtout le moteur SPEC. | |
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− | + | La compression temporelle accélère le passage du temps dans Vega Strike. Cette fonction est utile lorsqu'un développeur a besoin que le temps passe vite. Cela peut arriver quand un pilote vole manuellement vers sa cible, ou attend que sa barre d'énergie soit remplie. | |
− | + | Pressez {{Key:F9}} pour activer ou augmenter, et {{Key:F10}} pour désactiver. | |
− | Note: | + | Note: Cette Fonction est désactivée dans les versions v0.5.0 et postérieures. |
− | == | + | ==Musique== |
− | + | La musique et les sons sont des éléments pleinement intégrés dans Vega Strike, fournissant l'ambiance et l'atmosphère adéquates; que vous soyez dans une base, au milieu de nulle-part, ou encore au sein d'une énorme bataille. Bien que les paramètres initiaux du volume soient déterminés par la configuration, ces réglages peuvent être ajustés dans le jeu. Le joueur peut aussi sauter un morceau de musique actuellement joué. | |
− | === | + | ===Contrôles pour la musique=== |
− | * {{Key:EN:Shift left}} {{Key:EN:S}} = | + | * {{Key:EN:Shift left}} {{Key:EN:S}} = Sauter la piste en cours |
− | * {{Key:EN:Period}} = | + | * {{Key:EN:Period}} = Augmente le volume du son |
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Rayon tracteur | Manuel | Tutoriel |
Quitter
Vous pouvez quitter le jeu de deux façons. En vol, pressez . Cela amène la fonction "quitter" en tâche de fond de Vega Strike. Presser permettra alors de quitter le jeu. Sinon, pressez une nouvelle fois pour retourner au cockpit.
Pour quitter le jeu à partir d'une base, trouvez un écran d'ordinateur et accédez au Menu du jeu.
Pause
Pour mettre la partie en pause, vous pouvez presser la touche ou alors utiliser et . Pressez les mêmes touches pour continuer le jeu.
Compression du temps
La compression temporelle accélère le passage du temps dans Vega Strike. Cette fonction est utile lorsqu'un développeur a besoin que le temps passe vite. Cela peut arriver quand un pilote vole manuellement vers sa cible, ou attend que sa barre d'énergie soit remplie.
Pressez pour activer ou augmenter, et pour désactiver.
Note: Cette Fonction est désactivée dans les versions v0.5.0 et postérieures.
Musique
La musique et les sons sont des éléments pleinement intégrés dans Vega Strike, fournissant l'ambiance et l'atmosphère adéquates; que vous soyez dans une base, au milieu de nulle-part, ou encore au sein d'une énorme bataille. Bien que les paramètres initiaux du volume soient déterminés par la configuration, ces réglages peuvent être ajustés dans le jeu. Le joueur peut aussi sauter un morceau de musique actuellement joué.
Contrôles pour la musique
- = Sauter la piste en cours
- = Augmente le volume du son
- = Baisse le volume du son
- = Augmente le volume de la musique
- = Baisse le volume de la musique
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