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Ce Guide de jeu est dédié à Daniel ‘Hellcatv’ Horn et à l'équipe de développement de Vega Strike pour nous avoir offert le jeu Vega Strike; aux codeurs, artistes, designers et testeurs qui souhaitent donner leur temps et leurs efforts à la création d'un jeu formidable; et bien sûr aux joueurs de Vega Strike, sans qui tout ceci serait un exercice sans but. | Ce Guide de jeu est dédié à Daniel ‘Hellcatv’ Horn et à l'équipe de développement de Vega Strike pour nous avoir offert le jeu Vega Strike; aux codeurs, artistes, designers et testeurs qui souhaitent donner leur temps et leurs efforts à la création d'un jeu formidable; et bien sûr aux joueurs de Vega Strike, sans qui tout ceci serait un exercice sans but. | ||
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− | Vega Strike permet aux joueurs d'explorer un vaste univers dynamique où les frontières s'entrechoquent et où vous n'êtes | + | Vega Strike permet aux joueurs d'explorer un vaste univers dynamique où les frontières s'entrechoquent et où vous n'êtes qu'un simple pilote tentant de joindre les deux bouts. Comment? C'est à vous d'en décider. Vega Strike est conçu comme une expérience de jeu non linéaire, où vous choisissez la voie que vous souhaitez emprunter. |
− | Vega Strike possède une économie d'échange dynamique, permettant à votre personnage d'opérer en tant que marchand. Découvrez quelles routes commerciales dégageant le plus de profit, quelles marchandises vous rapportent le plus en | + | Vega Strike possède une économie d'échange dynamique, permettant à votre personnage d'opérer en tant que marchand. Découvrez quelles sont les routes commerciales dégageant le plus de profit, quelles marchandises vous rapportent le plus en fonction des limites de place dans votre vaisseau cargo, acceptez des [[Fr:Manuel:Ordinateur:Ecran Missions|missions]] de transport de marchandises et apprenez à éviter les zones dangereuses (... sans quoi les réparations croqueront dans vos profits!). |
− | Si vous vous lassez de faire de l'argent | + | Si vous vous lassez de faire de l'argent en effectuant des vols sans histoires, ou si vous souhaitez essayer quelque chose de différent, il existe d'autres chemins qui mènent au succès. Vega Strike comporte un générateur de mission, offrant de multiples missions aux pilotes expérimentés (et moins expérimentés). Engagez-vous dans des missions de chasse à l'homme, de patrouille, de combat et d'escorte. Envie de voyager ? Explorez l'univers vivant et atteignez les coins les plus reculés de l'espace connu. Vous voulez passez du coté libre et sauvage ? Vous pouvez à tout instant devenir pirate! Soyez seulement préparé aux conséquences. |
− | Votre vaisseau ne convient pas pour ce que vous souhaitez en faire ? Vega Strike vous offre la possibilité de choisir parmi une grande variété de de vaisseaux capables de différentes tâches. Transporter des marchandises? Disputer des combats? Il y a un vaisseau pour vous. Votre vaisseau est entièrement customizable donc, si vous avez le [[Terminology:Credits| | + | Votre vaisseau ne convient pas pour ce que vous souhaitez en faire ? Vega Strike vous offre la possibilité de choisir parmi une grande variété de de vaisseaux capables de différentes tâches. Transporter des marchandises? Disputer des combats? Il y a un vaisseau pour vous. Votre vaisseau est entièrement customizable donc, si vous avez le [[Terminology:Credits|crédit]], équipez votre appareil du bon matériel à l’œil. |
− | Discutez avec le barman | + | Discutez avec le barman au [[Fr:Manuel:Lieux:Bar|bar]] ou regardez les [[Fr:Manuel:Ordinateur:Ecran News|flashs d'information]] pour apprendre ce qui se passe dans l'univers. Tandis que vous êtes là, parlez aux indics (fixers), ils peuvent avoir un travail que vous seul pouvez faire. Mais soyez prévenu, on ne sait jamais où cela peut conduire... |
− | * [[Vegastrike: | + | * [[Fr:Vegastrike:Licence|Licence]] La licence sous laquelle Vega Strike est distribué (ne pas éditer svp) : GPL |
− | * [[Vegastrike:Mission|Mission]] | + | * [[Fr:Vegastrike:Mission(fr)|Mission]] L'objectif du projet Vega Strike (Quel est le but de tout cela ?) |
− | * [[Vegastrike: | + | * [[Fr:Vegastrike:Caracteristiques|Caractéristiques]] Pourquoi Vega Strike est le meilleur jeu jamais conçu |
− | * [[Vegastrike: | + | * [[Fr:Vegastrike:Crédits|Crédits]] Les personnes qui le réalisent |
− | Gagnant de la catégorie Jeux des | + | Gagnant de la catégorie Jeux des Trophées Du Libre 2003. [http://vegastrike.sourceforge.net/index.php?prevnext=10 Lien] |
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− | Si vous découvrez VegaStrike, vous pouvez | + | Si vous découvrez VegaStrike, vous pouvez également suivre le [[Fr:Manual:New users|Guide des nouveaux utilisateurs]]. |
− | * [[Manual:Install|Installation de | + | * [[Fr:Manual:Install|Installation de Vega strike]] |
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− | * [[ | + | * [[Fr:Manuel:Lieux:Hall|Le hall]] - Accéder aux différentes zones. |
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− | *** [[ | + | *** [[Fr:Manuel:Ordinateur:Ecran News|Écran des news]] - Quoi de neuf? |
− | *** [[ | + | *** [[Fr:Manuel:Ordinateur:Ecran Info|Écran d'informations sur le pilote]] - C'est à propos de vous, pas vrai? |
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− | * [[ | + | * [[Fr:Manuel:Lieux:Bar|Le Bar]] - Entrez donc prendre un verre ! |
− | * [[ | + | * [[Fr:Manuel:Lieux:Transit|Système de Transit]] - Vous allez quelque part? |
− | * [[ | + | * [[Fr:Manuel:Lieux:Baie cargaison|Le quai de chargement]] - Où aller pour acheter ou vendre. |
− | ** [[ | + | ** [[Fr:Manuel:Ordinateur:Ordinateur cargaison|Ordinateur des cargaisons]] - Et comment le faire. |
− | * [[ | + | * [[Fr:Manuel:Lieux:Garage|Le Garage]] - et l'incontournable boutique... |
− | ** [[ | + | ** [[Fr:Manuel:Ordinateur:Ecran ameliorations|Écran des améliorations]] - Comment obtenir de nouvelles améliorations? |
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===Vol et Navigation=== | ===Vol et Navigation=== | ||
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− | * [[ | + | * [[Fr:Manuel:Techniques de vol avancees|Techniques de vol avancées]] |
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− | ** [[ | + | ** [[Fr:Manuel:Voyage intrasysteme|Voyages inter-planétaires]] |
− | ** [[ | + | ** [[Fr:Manuel:Voyage interstellaire|Voyages interstellaires]] (sauts hyperspaciaux). |
− | * [[ | + | * [[Fr:Manuel:Ciblage|Cibler]] - Comment utiliser le verrouillage des cibles. |
− | * [[ | + | * [[Fr:Manuel:Vues|Vues]] - Vues cockpit et autres caméras - ce qu'elles sont et comment elles fonctionnent. |
− | * [[ | + | * [[Fr:Manuel:ATH|Affichage tête haute]] - Explications sur l'affichage tête haute (informations projetées à l'intérieur du cockpit). |
− | * [[ | + | * [[Fr:Manuel:Carte|Carte]] - Comment fonctionne le système de cartes. |
− | ** [[ | + | ** [[Fr:Manuel:Mode Statistique|Mode statistique]] - Que signifient tous ces nombres? |
− | ** [[ | + | ** [[Fr:Manuel:Mode Carte|Mode Carte]] - Parcourir l'Univers. |
− | ** [[ | + | ** [[Fr:Manuel:Ordinateur de Navigation|Ordinateur de Navigation]] - Utiliser l'Ordinateur de Navigation. |
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− | * [[ | + | * [[Fr:Manuel:Communication|Communications]] - Comment communiquer avec les autres [[Vessels & Installations|vaisseaux/stations]]. |
− | * [[ | + | * [[Fr:Manuel:Combat:Equipiers|Équipiers]] - Comment communiquer avec vos équipiers |
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===Combat=== | ===Combat=== | ||
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− | * [[ | + | * [[Fr:Manuel:Combat|Combat]] - Comment affronter vos ennemis. |
− | ** [[ | + | ** [[Fr:Manuel:Combat:Canons|Les Canons]] - Ce qu'ils sont et comment ils fonctionnent. |
− | ** [[ | + | ** [[Fr:Manuel:Combat:Missiles|Les Missiles]] - Quand vous avez besoin de cette puissance de feu supplémentaire. |
− | ** [[ | + | ** [[Fr:Manuel:Combat:Poursuite Cible|La Poursuite des Cibles]] - Qu'est-ce que c'est le ITTS et comment on l'utilise. |
− | ** [[ | + | ** [[Fr:Manuel:Combat:Contre mesures|Les contre-mesures]] - ECM stops those missiles - dead! |
− | ** [[ | + | ** [[Fr:Manuel:Combat:Dissimulation|La Dissimulation]] - Ce que c'est et comment l'utiliser. |
− | ** [[ | + | ** [[Fr:Manuel:Combat:Tourelles|Tourelles]] - les piloter. |
− | ** [[ | + | ** [[Fr:Manuel:Combat:Mort|Mourir]] ...et revenir! |
− | ** [[ | + | ** [[Fr:Manuel:Combat:Equipiers|Donner des ordres aux équipiers]] - Vous n'êtes pas seul dans l'espace! |
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===et plus=== | ===et plus=== | ||
− | * [[ | + | * [[Fr:Manuel:Rayon tracteur|Le rayon tracteur]] - Qu'est-ce que c'est et comment l'utiliser. |
− | * [[ | + | * [[Fr:Manuel:Fonctions de jeu|Fonctions de jeu]] - Diverses commandes du jeu. |
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− | * [[Manual:Keyboard layout| | + | * [[Manual:Keyboard layout|Le Clavier]] - La définition du clavier de référence pour Vega Strike . |
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− | * [[FAQ]] - Vegastrike FAQs | + | * [[Fr:FAQ|FAQ]] - Vegastrike FAQs |
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==Liens== | ==Liens== | ||
− | * | + | * Le [http://vegastrike.sourceforge.net/manual/00_fullmanual/index.html manuel d'origine]] mais dépassé (pure HTML) |
− | * | + | * Le [http://vegastrike.sourceforge.net/phpwiki/index.php/VegastrikeManual manuel de l'ancien Wiki] (phpWiki) |
− | * | + | * Si vous lisez ce manuel ''non connecté'', vous pouvez trouver la version la plus récente ''en ligne'' à l'adresse suivante : [http://wiki.vega-strike.org/Fr:Manual http://wiki.vega-strike.org/Fr:Manual] |
− | * | + | * Voir aussi les pages de [[Links|Liens]] du Wiki de Vega Strike. |
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− | + | Lorsque vous lirez ce manuel, vous noterez des références à des touches du clavier. Ces références apparaissent comme {{Key:EN:W}} pour la touche w; {{Key:EN:Shift left}} + {{Key:EN:W}} fait référence à la lettre majuscule W. {{Key:EN:Ctrl}} + {{Key:EN:W}} fait référence à l'appui simultané sur les touches 'Control' et 'w'. | |
− | + | Les références à '''[KP]''' signifient '''KeyPad'''. Les boutons qui apparaissent à l'écran sont notés d'une façon similaire. | |
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Dédicace
Ce Guide de jeu est dédié à Daniel ‘Hellcatv’ Horn et à l'équipe de développement de Vega Strike pour nous avoir offert le jeu Vega Strike; aux codeurs, artistes, designers et testeurs qui souhaitent donner leur temps et leurs efforts à la création d'un jeu formidable; et bien sûr aux joueurs de Vega Strike, sans qui tout ceci serait un exercice sans but.
Introduction
BIENVENUE à Vega Strike, un simulateur de vol spatial en 3d OpenGL développé pour le jeu multi-plateforme.
Vega Strike permet aux joueurs d'explorer un vaste univers dynamique où les frontières s'entrechoquent et où vous n'êtes qu'un simple pilote tentant de joindre les deux bouts. Comment? C'est à vous d'en décider. Vega Strike est conçu comme une expérience de jeu non linéaire, où vous choisissez la voie que vous souhaitez emprunter.
Vega Strike possède une économie d'échange dynamique, permettant à votre personnage d'opérer en tant que marchand. Découvrez quelles sont les routes commerciales dégageant le plus de profit, quelles marchandises vous rapportent le plus en fonction des limites de place dans votre vaisseau cargo, acceptez des missions de transport de marchandises et apprenez à éviter les zones dangereuses (... sans quoi les réparations croqueront dans vos profits!).
Si vous vous lassez de faire de l'argent en effectuant des vols sans histoires, ou si vous souhaitez essayer quelque chose de différent, il existe d'autres chemins qui mènent au succès. Vega Strike comporte un générateur de mission, offrant de multiples missions aux pilotes expérimentés (et moins expérimentés). Engagez-vous dans des missions de chasse à l'homme, de patrouille, de combat et d'escorte. Envie de voyager ? Explorez l'univers vivant et atteignez les coins les plus reculés de l'espace connu. Vous voulez passez du coté libre et sauvage ? Vous pouvez à tout instant devenir pirate! Soyez seulement préparé aux conséquences.
Votre vaisseau ne convient pas pour ce que vous souhaitez en faire ? Vega Strike vous offre la possibilité de choisir parmi une grande variété de de vaisseaux capables de différentes tâches. Transporter des marchandises? Disputer des combats? Il y a un vaisseau pour vous. Votre vaisseau est entièrement customizable donc, si vous avez le crédit, équipez votre appareil du bon matériel à l’œil.
Discutez avec le barman au bar ou regardez les flashs d'information pour apprendre ce qui se passe dans l'univers. Tandis que vous êtes là, parlez aux indics (fixers), ils peuvent avoir un travail que vous seul pouvez faire. Mais soyez prévenu, on ne sait jamais où cela peut conduire...
- Licence La licence sous laquelle Vega Strike est distribué (ne pas éditer svp) : GPL
- Mission L'objectif du projet Vega Strike (Quel est le but de tout cela ?)
- Caractéristiques Pourquoi Vega Strike est le meilleur jeu jamais conçu
- Crédits Les personnes qui le réalisent
Gagnant de la catégorie Jeux des Trophées Du Libre 2003. Lien
Installation
Votre guide pour installer, configurer et commencer à jouer à Vega Strike.
Si vous découvrez VegaStrike, vous pouvez également suivre le Guide des nouveaux utilisateurs.
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Tutoriel
- Nouveaux utilisateurs - Trucs et astuces pour les nouveaux utilisateurs.
- Tutoriel - Démarrer une nouvelle partie - gagner ses premiers crédits.
Jouer
Comment "utiliser" Vega Strike.
Interface
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En vol
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Appendice
- Le Clavier - La définition du clavier de référence pour Vega Strike .
- Utiliser sa propre musique - Comment utiliser mes propres fichiers musicaux dans Vega Strike ?
- FAQ - Vegastrike FAQs
Base de données
Pour des informations sur les espèces/factions/vaisseaux/termes, vous pouvez vous référer à la base de données en ligne : Database
- Species - Sapients and Other Noteworthy Species
- Factions - Factions and Subfactions
- VS Tech - Vega Strike Technology (Ships, Gadgets, Guns & Goods)
- History and Timeline
- Terminology
- Library - Original in-Universe Documents
Version imprimable du manuel
La version v 0.4.3 du PDF d'information (contient également des informations additionnelles) est disponible sur ce site en cliquant sur le lien ci-dessous (taille actuelle 1.3 Mo):
SVN Vega Strike Player's Guide (PDF)
Liens
- Le manuel d'origine] mais dépassé (pure HTML)
- Le manuel de l'ancien Wiki (phpWiki)
- Si vous lisez ce manuel non connecté, vous pouvez trouver la version la plus récente en ligne à l'adresse suivante : http://wiki.vega-strike.org/Fr:Manual
- Voir aussi les pages de Liens du Wiki de Vega Strike.
Notes du manuel
Lorsque vous lirez ce manuel, vous noterez des références à des touches du clavier. Ces références apparaissent comme pour la touche w; + fait référence à la lettre majuscule W. + fait référence à l'appui simultané sur les touches 'Control' et 'w'.
Les références à [KP] signifient KeyPad. Les boutons qui apparaissent à l'écran sont notés d'une façon similaire.
S'il n'y a pas de graphique correspondant pour la touche (pas encore ;), les touches seront représentées par quelque chose du type : [Shift]+[W]
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