Difference between revisions of "Es:Manual"
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− | ** [[Manual:Computer| | + | ** [[Manual:Computer|Computadoras]] |
− | * [[Manual:Location:Hangar|Hangar]] - | + | * [[Manual:Location:Hangar|Hangar]] - Sí, esa es tu nave. |
− | * [[Manual:Location:Concourse|Concourse]] - | + | * [[Manual:Location:Concourse|Concourse]] - Acesa a todas las áreas. |
− | ** [[Manual:Computer:Mission computer| | + | ** [[Manual:Computer:Mission computer|Computadora de Misiones]] - Tu puerta de acceso al lugar. |
− | *** [[Manual:Computer:Missions screen| | + | *** [[Manual:Computer:Missions screen|Pantalla de Misión]] - ¡Tenemos una misión para tí! |
− | *** [[Manual:Computer:News screen| | + | *** [[Manual:Computer:News screen|Tablón de noticias]] - ¿Qué hay de nuevo? |
− | *** [[Manual:Computer:Info screen| | + | *** [[Manual:Computer:Info screen|Pantalla de Información del Piloto]] - Tdo acerca de tí ¿o no? |
− | *** [[Manual:Computer:Game menu| | + | *** [[Manual:Computer:Game menu|Menú del juego]] - Interacción con los archivos del juego. |
− | * [[Manual:Location:Bar| | + | * [[Manual:Location:Bar|La Cantina]] - ¡Vamós, toma un trago! |
− | * [[Manual:Location:Transit| | + | * [[Manual:Location:Transit| Sistema de Tránsito]] - ¿Vas a algún lado? |
− | * [[Manual:Location:Cargobay| | + | * [[Manual:Location:Cargobay|La bahía de carga]] - A donde vámos para comprar o vender. |
− | ** [[Manual:Computer:Cargo computer| | + | ** [[Manual:Computer:Cargo computer|Computadora de Carga]] - Y cómo se hace. |
− | * [[Manual:Location:Shipyards| | + | * [[Manual:Location:Shipyards|Astilleros]] - Tu tienda de paso para la nave asesina. |
− | ** [[Manual:Computer:Upgrades screen| | + | ** [[Manual:Computer:Upgrades screen|Pantalla de actualizaciones]] - ¿Cómo obtenemos nuevas actualizaciones? |
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− | * [[Manual:Basic flight| | + | * [[Manual:Basic flight|Vuelo básico]] Técnicas. |
− | * [[Manual:Advanced flight| | + | * [[Manual:Advanced flight|Vuelo avanzado]] técnicas. |
− | ** [[Manual:Match velocity|Match | + | ** [[Manual:Match velocity|Velocidad Match]] con un [[Manual:Targeting|objetivo]]. |
− | ** [[Manual:Docking| | + | ** [[Manual:Docking|Aterrizando]] en un planeta o en un [[Vessels & Installations|transporte]]. |
− | ** [[Manual:Insystem travel| | + | ** [[Manual:Insystem travel|Viaje en el sistema]] |
− | ** [[Manual:Interstellar travel| | + | ** [[Manual:Interstellar travel|Viaje interestelarl]] (Jump drive). |
− | * [[Manual:Targeting| | + | * [[Manual:Targeting|Objetivos]] - Cómo usar los objetivos. |
− | * [[Manual:Views| | + | * [[Manual:Views|Vistas]] - vistas de cámara y de cabina - qué son y como hacerlas trabajar. |
− | * [[Manual:HUD|HUD]] - | + | * [[Manual:HUD|HUD]] - Explicación de las líneas HUD. |
− | * [[Manual:Map| | + | * [[Manual:Map|Mapa]] - Como trabaja el sistema de mapas interno. |
− | ** [[Manual:Statistical Mode| | + | ** [[Manual:Statistical Mode|Modo estadístico]] - ¿Que serán todos esos números? |
− | ** [[Manual:Map Mode| | + | ** [[Manual:Map Mode|Modo mapa]] - Explorando el universo. |
− | ** [[Manual:Navigation Computer| | + | ** [[Manual:Navigation Computer|Computadora de navegación]] - Usando la computadora de navegación. |
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− | * [[Manual:Communication| | + | * [[Manual:Communication|Comunicaciones]] - Cómo comuniocarte con otras [[Vessels & Installations|naves/estaciones]]. |
− | * [[Manual:Wingmen|Wingmen]] - | + | * [[Manual:Wingmen|Wingmen]] - Comunicando / usando Wingmen |
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− | === | + | ===Combate=== |
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− | * [[Manual:Combat| | + | * [[Manual:Combat|Combate]] - Como luchar con tus enemigos. |
− | ** [[Manual:Combat:Guns| | + | ** [[Manual:Combat:Guns|Armas]] - Cuales son y como trabajan. |
− | ** [[Manual:Combat:Missiles| | + | ** [[Manual:Combat:Missiles|Misiles]] - Cuando necesitas poder adicional. |
− | ** [[Manual:Combat:Target tracking| | + | ** [[Manual:Combat:Target tracking|Seguimiento de objetivos]] - Qué es ITTS y cómo se usa. |
− | ** [[Manual:Combat:Counter measures| | + | ** [[Manual:Combat:Counter measures|Contramedidas]] - ECM detiene esos misiles - muerto! |
− | ** [[Manual:Combat:Cloaking| | + | ** [[Manual:Combat:Cloaking|Disimulo]] - Que es device, y cómo se usa. |
− | ** [[Manual:Combat:Turrets| | + | ** [[Manual:Combat:Turrets|Torretas]] - Torretas del piloto. |
− | ** [[Manual:Combat:Death| | + | ** [[Manual:Combat:Death|Muerte]] ¡Nada es eterno! |
− | ** [[Manual:Combat:Wingmen| | + | ** [[Manual:Combat:Wingmen|Mandando unos wingmen]] - ¡En el espacio no estás sólo! |
− | ** [[Manual:Combat:Tractor beam|Tractor | + | ** [[Manual:Combat:Tractor beam|Rayo Tractor]] - ¡Grabbing the booty! |
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− | * [[Manual:Tractor beam|Tractor | + | * [[Manual:Tractor beam|Rayo Tractor]] - Qué es y como se usa. |
− | * [[Manual:Gameplay functions| | + | * [[Manual:Gameplay functions|Junciones del juego]] - Comandos variados del juego. |
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Revision as of 05:17, 27 November 2006
Traducciones de esta página: Deutsch – English – Français – Español – Polski – Italiano – Nederlands – Руccкий – 简体中文
Dedicatoria
Esta guía del juego esta dedicada a Daniel 'Hellcatv' Horn y al Equipo de Desarrollo Vega Strike por brindarnos el juego Vega Strike; A los programadores, artistas, diseñadores y beta-testers que han dedicado su propio tiempo y esfuerzo para la creación de un gran juego; y porsupuesto a los jugadores de Vega Strike, sin quienes todo esto no sería mas que un efímero ejercicio.
Introducción
Bienvenido a Vega Strike, un simulador de vuelo espacial en OpenGL 3D que ha sido desarrollado para jugar en multiples plataformas.
Vega Strike permite a los jugadores explorar un vasto y cambiante universo donde las fronteras chocan y tu eres solo un piloto tratando de cumplir una cita final. ¿Cómo?... Esa es tu decisión. Vega Strike esta diseñado como un juego para experiencia no lineal, en donde puedes escoger la acción a tomar.
Vega Strike incorpora una economía comercial dinámica, permitiendo a tu personaje operar como un mercader. Descubre cuales rutas comerciales te brindan mayores beneficios, que materiales te proporcionan más ganancias llevandolas en el límitado espacio de carga de tu nave, acepta la misión de carga y aprende acerca de las áreas peligrosas (¡Las reparaciones corren por TU CUENTA!).
Si estás cansado de hacer dinero en agua dulce, o si deseas probar algo diferente, entonces existen otros caminos posibles. Vega Strike cuenta con un generador de misiones, proporcionando multiples misiones a los pilotos experimentados (y a los no tan experimentados).Enredate en grandiosas cacerías, patrullas, batallas y misiones de escolta. ¿Ganas de viajar?... Explora el cambiante universo y contempla las zonas más alejadas del espacio desconocido. ¿Deseas caminar por el lado oscuro?... ¡Puedes convertirte en pirata!, sólo prepárate para las consecuencias.
¿Tu nave no sirve para el trabajo que necesitas?... Vega Strike te da la oportunidad de comprar una gran variedad de naves capaces de hacer diferentes tipos de trabajo. ¿Quieres transportar carga? ¿Ir a la batalla? aquí está la nave ideal para tí. Tu nave es totalmente personalizable, si tienes los créditos suficientes, equipa a tu nave con las herramientas necesarias para el trabajo a realizar.
Charla con el cantinero o revisa el Tablón de noticias para enterarte de que es lo que pasa en el universo. Ya que estás allí conversa con los mecánicos, ellos podrían tener un trabajo que solo tú puedes realizar. Pero ten cuidado, uno nunca sabe quien es de fiar...
- License The license Vega Strike is released under (please do not edit)
- Misiones La Deglaración de Misiones de Vega Strike (Sobre lo que se basa todo)
- Carácterísticas Porqué Vega Strike es el mejor juego jamás realizado
- Créditos La gente que ha hecho esto posible
Ganador del premio en la categoría Jeux (juegos) de los Trophees Du Libre 2003. Link
Instalación
Tu guía sobre cómo instalar, configurar y comenzar a jugar Vega Strike.
Si eres nuevo en Vega Strike puedes simplemente seguir la guía del nuevo usuario.
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Tutorial
- Nuevos Usuarios - Consejos y trucos para nuevos usuarios.
- Tutorial - Iniciar un nuevo juego - haciendo algunos créditos.
Jugar
Como interactuar con Vega Strike.
Interface
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Inflight
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